
Arcade / MSX
10-Yard Fight
El juego se ve desde una perspectiva en alto y se desplaza verticalmente. El jugador no selecciona jugadas para ofensa o defensa.
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Más sobre 10-Yard Fight
Categorías
Plataformas
Desarrollador
Irem
Editor
Taito, Irem
Fecha de lanzamiento
1 de diciembre de 1983
Nota en IGDB
59/100
Descripción
El juego se ve desde una perspectiva en alto y se desplaza verticalmente. El jugador no selecciona jugadas para ofensa o defensa. En ofensa, el jugador simplemente recibe el balón al snap y puede intentar correr con el quarterback, lanzar el balón a un corredor o lanzar el balón al receptor a larga distancia - básicamente la ofensa de opción. En defensa, el jugador elige a uno de dos jugadores para controlar, y el ordenador manipula a los demás. El balón también puede ser pateado o se puede intentar un gol de campo. 10-Yard Fight tiene cinco niveles de dificultad; desde el más fácil hasta el más difícil: secundaria, universitario, profesional, playoff y Super Bowl. Si el jugador gana ambas mitades de un "tiempo real acelerado" de 30 minutos a un nivel más fácil, el jugador avanza al siguiente nivel de dificultad, como un modo de carrera.
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