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ActRaiser es un juego de plataforma y simulación de construcción de ciudades de 1990 para la Super Nintendo, que combina la plataforma de desplazamiento lateral tradicional con secciones de juego de urbanismo de dios. En 2007, ActRaiser se hizo disponible en el servicio de descarga Virtual Console de la Wii. Una versión del juego también se lanzó para teléfonos móviles europeos en 2004. LINEA DE HISTORIA: La trama sigue a una entidad divina conocida solo como "El Maestro" (Dios en la versión japonesa) en su lucha contra Tanzra (Satanás en la versión japonesa), también conocido como "El Malvado Uno". Según el manual de instrucciones, El Maestro fue derrotado en una batalla con Tanzra y sus seis lugartenientes. El Maestro se retiró a su palacio celestial para atender sus heridas y cayó en un profundo sueño. En ausencia del Maestro, Tanzra dividió el mundo en seis tierras, una para cada uno de sus lugartenientes; más tarde, convirtieron a la gente en malvados. Después de varios cientos de años, el Maestro se despierta completamente recuperado para descubrir que ha perdido sus poderes debido a la falta de fe en él. A medida que avanza el juego, el Maestro derrota a los lugartenientes de Tanzra y recupera sus poderes reconstruyendo las civilizaciones de su pueblo y comunicándose con ellos a través de la oración. Después de que todos los lugartenientes hayan sido asesinados, el Maestro comienza un asalto a la fortaleza de Tanzra, Death Heim, eventualmente derrotándolo. Después de la derrota de Tanzra, El Maestro y su servidor visitan las muchas civilizaciones que habían ayudado a construir y observan a la gente. Durante sus observaciones, observan que nadie está en el templo adorando al Maestro. El servidor observa que, aunque la gente una vez rezaba al Maestro en tiempos de dificultad, ya no sienten la necesidad de hacerlo porque no están en peligro. El Maestro y su servidor luego entran en el palacio celestial y se retiran al cielo para esperar a que se necesiten.
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Desarrollador
Quintet
Editor
Nintendo, Square Enix, St. GIGA, Enix Corporation, Enix America Corporation
Fecha de lanzamiento
16 de diciembre de 1990
ActRaiser es un juego de plataforma y simulación de construcción de ciudades de 1990 para la Super Nintendo, que combina la plataforma de desplazamiento lateral tradicional con secciones de juego de urbanismo de dios. En 2007, ActRaiser se hizo disponible en el servicio de descarga Virtual Console de la Wii. Una versión del juego también se lanzó para teléfonos móviles europeos en 2004. LINEA DE HISTORIA: La trama sigue a una entidad divina conocida solo como "El Maestro" (Dios en la versión japonesa) en su lucha contra Tanzra (Satanás en la versión japonesa), también conocido como "El Malvado Uno". Según el manual de instrucciones, El Maestro fue derrotado en una batalla con Tanzra y sus seis lugartenientes. El Maestro se retiró a su palacio celestial para atender sus heridas y cayó en un profundo sueño. En ausencia del Maestro, Tanzra dividió el mundo en seis tierras, una para cada uno de sus lugartenientes; más tarde, convirtieron a la gente en malvados. Después de varios cientos de años, el Maestro se despierta completamente recuperado para descubrir que ha perdido sus poderes debido a la falta de fe en él. A medida que avanza el juego, el Maestro derrota a los lugartenientes de Tanzra y recupera sus poderes reconstruyendo las civilizaciones de su pueblo y comunicándose con ellos a través de la oración. Después de que todos los lugartenientes hayan sido asesinados, el Maestro comienza un asalto a la fortaleza de Tanzra, Death Heim, eventualmente derrotándolo. Después de la derrota de Tanzra, El Maestro y su servidor visitan las muchas civilizaciones que habían ayudado a construir y observan a la gente. Durante sus observaciones, observan que nadie está en el templo adorando al Maestro. El servidor observa que, aunque la gente una vez rezaba al Maestro en tiempos de dificultad, ya no sienten la necesidad de hacerlo porque no están en peligro. El Maestro y su servidor luego entran en el palacio celestial y se retiran al cielo para esperar a que se necesiten.
The plot follows a godlike being known only as "The Master" (God in the Japanese version) in his fight against Tanzra (Satan in the Japanese version), also referred to as "The Evil One." According to the instruction booklet, The Master was defeated in a battle with Tanzra and his six lieutenants. The Master retreated to his sky palace to tend to his wounds and fell into a deep sleep. In the Master's absence, Tanzra divided the world into six lands, one for each of his lieutenants; they later turned the people to evil. After several hundred years, the Master awakens fully recovered to discover that he has lost his powers due to the lack of belief in him. As the game progresses, the Master defeats Tanzra's lieutenants and recovers his powers by rebuilding the civilizations of his people and communicating with them through prayer. After all lieutenants have been slain, the Master commences an assault on Tanzra's stronghold, Death Heim, eventually defeating him. After the defeat of Tanzra, The Master and his servant revisit the many civilizations that they had helped to build and observe the people. During their observations, they note that nobody is at the temple worshiping the Master. The servant observes that, although the people once prayed to the Master in times of trouble, they no longer feel a need to because they are not in danger. The Master and his servant then enter the sky palace and depart into the heavens to await a time when they may be needed.
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