
WiiU / GBA
Advance Wars 2: Black Hole Rising le da a tu GBA una nueva acción estratégica y una nueva acción de combate! Un emocionante juego de estrategia por turnos que pondrá a prueba tu cerebro y tus reflejos, en esta secuela del éxito original. LINEA DE HISTORIA: Mientras las Naciones Aliadas todavía se recuperaban de la guerra en Cosmo Land, el Ejército del Agujero Negro ya se había recuperado y decidió lanzar una gran invasión en Macro Land. Junto con los oficiales comandantes originales (COs) del Ejército del Agujero Negro, cuatro nuevos COs fueron reclutados, bajo el mando de Sturm. Sturm ordena a cada CO del Agujero Negro que invada y capture cada uno de los cuatro continentes controlados por las cuatro otras armadas del juego original: Orange Star fue destinado a ser tomado por Flak, Blue Moon por Lash, Yellow Comet por Adder y Green Earth por Hawke. Lash también inventó varias nuevas armas de guerra como el Cañón Negro y los Mini Cañones que iban a ser utilizados en esta invasión. Ahora las cuatro armadas aliadas deben trabajar juntas para expulsar al Agujero Negro de su mundo una vez y para siempre. Una vez que las tropas del Agujero Negro son expulsadas de los continentes de las Naciones Aliadas, sus COs se reúnen en el territorio del Agujero Negro, cerca de la base de operaciones del Agujero Negro. Allí luchan contra Sturm, el cerebro detrás de la invasión. La batalla final tiene lugar frente a la Láser de la Muerte, un poderoso nuevo arma que protege la entrada a un misil, que, si no se subyuga a tiempo, destruiría la mitad de Wars World. La Láser de la Muerte es eventualmente destruida por los COs de las Naciones Aliadas, quienes logran desactivar el misil y rodear a Sturm. En un acto de desesperación, Sturm intenta hacer explotar la base y causar daño en Wars World destruyendo el misil. Andy intenta detener a Sturm, pero sin éxito. Sin embargo, en un sorprendente giro de eventos, Hawke, segundo en comando de Sturm, traiciona a su líder asesinándolo con Black Storm antes de que se active la autodestrucción. Hawke toma el mando del Agujero Negro y, junto con Flak, Lash y Adder, abandona Macro Land con los pocos soldados que le quedan.
0 valoraciones
Desarrollador
Intelligent Systems
Editor
Nintendo
Fecha de lanzamiento
24 de junio de 2003
Advance Wars 2: Black Hole Rising le da a tu GBA una nueva acción estratégica y una nueva acción de combate! Un emocionante juego de estrategia por turnos que pondrá a prueba tu cerebro y tus reflejos, en esta secuela del éxito original. LINEA DE HISTORIA: Mientras las Naciones Aliadas todavía se recuperaban de la guerra en Cosmo Land, el Ejército del Agujero Negro ya se había recuperado y decidió lanzar una gran invasión en Macro Land. Junto con los oficiales comandantes originales (COs) del Ejército del Agujero Negro, cuatro nuevos COs fueron reclutados, bajo el mando de Sturm. Sturm ordena a cada CO del Agujero Negro que invada y capture cada uno de los cuatro continentes controlados por las cuatro otras armadas del juego original: Orange Star fue destinado a ser tomado por Flak, Blue Moon por Lash, Yellow Comet por Adder y Green Earth por Hawke. Lash también inventó varias nuevas armas de guerra como el Cañón Negro y los Mini Cañones que iban a ser utilizados en esta invasión. Ahora las cuatro armadas aliadas deben trabajar juntas para expulsar al Agujero Negro de su mundo una vez y para siempre. Una vez que las tropas del Agujero Negro son expulsadas de los continentes de las Naciones Aliadas, sus COs se reúnen en el territorio del Agujero Negro, cerca de la base de operaciones del Agujero Negro. Allí luchan contra Sturm, el cerebro detrás de la invasión. La batalla final tiene lugar frente a la Láser de la Muerte, un poderoso nuevo arma que protege la entrada a un misil, que, si no se subyuga a tiempo, destruiría la mitad de Wars World. La Láser de la Muerte es eventualmente destruida por los COs de las Naciones Aliadas, quienes logran desactivar el misil y rodear a Sturm. En un acto de desesperación, Sturm intenta hacer explotar la base y causar daño en Wars World destruyendo el misil. Andy intenta detener a Sturm, pero sin éxito. Sin embargo, en un sorprendente giro de eventos, Hawke, segundo en comando de Sturm, traiciona a su líder asesinándolo con Black Storm antes de que se active la autodestrucción. Hawke toma el mando del Agujero Negro y, junto con Flak, Lash y Adder, abandona Macro Land con los pocos soldados que le quedan.
While the Allied Nations were still recovering from the war in Cosmo Land, the Black Hole Army had already recovered and has decided to launch a large-scale invasion on Macro Land. Along with the original Black Hole army's commanding officers (COs), four new COs were recruited, under the command of Sturm. Sturm orders each Black Hole CO to invade and capture each of the four continents controlled by the four other armies from the original game: Orange Star was to be taken by Flak, Blue Moon by Lash, Yellow Comet by Adder, and Green Earth by Hawke. Lash also invented several new war weapons like the Black Cannon and the Mini Cannons that were to be put to use in this invasion. The four allied armies must now work together to drive Black Hole out of their world once and for all. Once the Black Hole troops are driven from the Allied Nations' continents, their COs convene in Black Hole territory, near Black Hole's base of operations. Here they fight Sturm, the mastermind behind the invasion. The final battle takes place in front of the Death Ray, a powerful new weapon guarding the entrance to a missile, which, if not subdued in time, would destroy half of Wars World. The Death Ray is eventually destroyed by the COs of the Allied Nations, who manage to disarm the missile and corner Sturm. In an act of desperation, Sturm attempts to blow up the base and inflict damage on Wars World by self-destructing the missile. Andy attempts to stop Sturm to no avail. However, in a surprising turn of events, Hawke, second in command to Sturm, betrays his leader by killing him with Black Storm before the self-destruct is triggered. Hawke takes over as leader of Black Hole, and along with Flak, Lash, and Adder, leaves Macro Land with the few troops he has left.
Sé el primero en opinar
Inicia sesión para valorar juegos. Las opiniones verificadas tienen más peso.
Iniciar sesión para opinar