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El clásico juego de estrategia en tiempo real que transporta a los jugadores a una época en la que los héroes luchaban con monstruos de leyenda y los dioses intervenían en los asuntos de los mortales. Utiliza criaturas mitológicas como Minotauros y Ciclopes para fortalecer la fuerza de tus ejércitos. Llama a los dioses para obtener asistencia en la destrucción de pueblos enemigos con meteoritos o en la dispersión de tropas enemigas con tormentas de rayos. La edición extendida de Age of Mythology se lanzó el 8 de mayo de 2014 en Steam. Incluye gráficos mejorados, agua, iluminación, ciclos de día y noche, modo de tratado, logros de Steam y taller de modificaciones. En comparación con la versión original, LINEA DE HISTORIA: AoM: Como muchos otros juegos de estrategia en tiempo real, Age of Mythology se basa en derrotar unidades y pueblos enemigos, construir tus propias unidades y pueblos, y entrenar villanos y guerreros. De esta manera, los jugadores pueden derrotar y conquistar pueblos y civilizaciones rivales. Los jugadores avanzan su tribu a través de cuatro "Edades": comenzando en la Edad Arcaica, el jugador puede actualizar a la Edad Clásica, la Edad Heroica y finalmente, la Edad Mítica. Cada actualización a una Edad superior desbloquea nuevas unidades y tecnologías para el jugador, lo que fortalece su asentamiento. Sin embargo, actualizar requiere una suma de recursos que se paga y un edificio determinado que se construye como requisito previo. Hay tres culturas jugables en Age of Mythology: los griegos, los egipcios y los nórdicos. Cada cultura tiene tres "dioses mayores"—importantes dioses como Ra, Zeus o Odin. El jugador elige a su dios mayor antes de que comience el juego. Cada vez que un jugador avanza a la siguiente edad, se selecciona un "dios menor". Los dioses menores son ligeramente menos significativos históricamente que sus contrapartes mayores. Algunos dioses menores incluyen Bast y Afrodita. Todos los dioses otorgan al jugador tecnologías únicas, unidades mitológicas y una "poder divino" único—una habilidad especial que se puede utilizar una vez que puede dañar a un oponente o beneficiar al jugador que la utiliza. AoM - Los Titanes: La historia comienza con Cronos, quien todavía está atrapado en Tartarus, observando a los atlantes, quienes están intentando sobrevivir a los crudos inviernos en las tierras nórdicas después de que Atlántida fue destruida hace 10 años en los eventos de Age of Mythology. Envía a su sirviente anónimo a la colonia, quien mata al teócrata Krios y posee su cuerpo. Krios cuenta de un templo que vio en una visión. Los atlantes abandonan las tierras nórdicas utilizando el templo previsto llamado Paso Celestial, y llegan a una isla resursa. Al llegar, Krios señala los templos cubiertos de plantas a Oranos y Cronos. Convence a todos, incluido Kastor, de que lo adoren. Esto enfurece a los griegos, quienes atacan a los atlantes de inmediato. Los atlantes se defienden y destruyen la colonia griega. Los supervivientes cuentan su derrota a General Melagius. Los atlantes invaden la ciudad de Melagius llamada Sikyos, y lo matan. Justo cuando los atlantes matan a Melagius, sus aliados egipcios y nórdicos llegan a ayudar la ciudad. Kastor decide que son demasiado poderosos y se retira. Decide atacar sus hogares mientras están defendiendo Grecia. En las tierras nórdicas, Kastor destruye los templos nórdicos y los reemplaza con templos atlantes, para mostrar su superioridad. También destruye el Torre de Odin (la única fortaleza de Odin en la Tierra) utilizando un poder divino de Cronos. Algunas fuerzas atlantes luego navegan hacia Egipto. La reina Amanra es advertida por Arkantos de que los atlantes están viniendo a robar reliquias de los egipcios. Amanra fortifica las protecciones alrededor de las reliquias, pero los atlantes aún logran robarlas. Arkantos protege a Amanra de los soldados atlantes y luego le dice que Kastor está siendo engañado. Le dice que encuentre a Kastor y que lo ayude. Mientras tanto, Krios felicita a Kastor por su trabajo y le muestra un Paso Celestial que ha encontrado, que lo llevará detrás de las líneas griegas. Kastor entra en él y se encuentra en el Monte Olimpo. Utilizando templos especiales que cambian a sus hombres en diferentes unidades mitológicas, Kastor mata a los seguidores de los dioses olímpicos, incluido a Odiseo. Sin embargo, una vez que lo hace, el templo a Zeus en la montaña se derrumba. En las tierras griegas, el titán Prometeo y su ejército de Prometeos desde Tartarus están destruyendo Sikyos. Krios llega y anuncia que las acciones de Kastor en Grecia, Egipto y las tierras nórdicas, combinadas con su invasión de Olimpo, han debilitado el control de los dioses olímpicos sobre estas tierras y han permitido que los titanes menores se despierten. Krios revela su verdadera forma, un demonio alado y sirviente de Cronos, y huye.
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Desarrollador
Ensemble Studios, Skybox Labs
Editor
Microsoft Studios
Fecha de lanzamiento
8 de mayo de 2014
El clásico juego de estrategia en tiempo real que transporta a los jugadores a una época en la que los héroes luchaban con monstruos de leyenda y los dioses intervenían en los asuntos de los mortales. Utiliza criaturas mitológicas como Minotauros y Ciclopes para fortalecer la fuerza de tus ejércitos. Llama a los dioses para obtener asistencia en la destrucción de pueblos enemigos con meteoritos o en la dispersión de tropas enemigas con tormentas de rayos. La edición extendida de Age of Mythology se lanzó el 8 de mayo de 2014 en Steam. Incluye gráficos mejorados, agua, iluminación, ciclos de día y noche, modo de tratado, logros de Steam y taller de modificaciones. En comparación con la versión original, LINEA DE HISTORIA: AoM: Como muchos otros juegos de estrategia en tiempo real, Age of Mythology se basa en derrotar unidades y pueblos enemigos, construir tus propias unidades y pueblos, y entrenar villanos y guerreros. De esta manera, los jugadores pueden derrotar y conquistar pueblos y civilizaciones rivales. Los jugadores avanzan su tribu a través de cuatro "Edades": comenzando en la Edad Arcaica, el jugador puede actualizar a la Edad Clásica, la Edad Heroica y finalmente, la Edad Mítica. Cada actualización a una Edad superior desbloquea nuevas unidades y tecnologías para el jugador, lo que fortalece su asentamiento. Sin embargo, actualizar requiere una suma de recursos que se paga y un edificio determinado que se construye como requisito previo. Hay tres culturas jugables en Age of Mythology: los griegos, los egipcios y los nórdicos. Cada cultura tiene tres "dioses mayores"—importantes dioses como Ra, Zeus o Odin. El jugador elige a su dios mayor antes de que comience el juego. Cada vez que un jugador avanza a la siguiente edad, se selecciona un "dios menor". Los dioses menores son ligeramente menos significativos históricamente que sus contrapartes mayores. Algunos dioses menores incluyen Bast y Afrodita. Todos los dioses otorgan al jugador tecnologías únicas, unidades mitológicas y una "poder divino" único—una habilidad especial que se puede utilizar una vez que puede dañar a un oponente o beneficiar al jugador que la utiliza. AoM - Los Titanes: La historia comienza con Cronos, quien todavía está atrapado en Tartarus, observando a los atlantes, quienes están intentando sobrevivir a los crudos inviernos en las tierras nórdicas después de que Atlántida fue destruida hace 10 años en los eventos de Age of Mythology. Envía a su sirviente anónimo a la colonia, quien mata al teócrata Krios y posee su cuerpo. Krios cuenta de un templo que vio en una visión. Los atlantes abandonan las tierras nórdicas utilizando el templo previsto llamado Paso Celestial, y llegan a una isla resursa. Al llegar, Krios señala los templos cubiertos de plantas a Oranos y Cronos. Convence a todos, incluido Kastor, de que lo adoren. Esto enfurece a los griegos, quienes atacan a los atlantes de inmediato. Los atlantes se defienden y destruyen la colonia griega. Los supervivientes cuentan su derrota a General Melagius. Los atlantes invaden la ciudad de Melagius llamada Sikyos, y lo matan. Justo cuando los atlantes matan a Melagius, sus aliados egipcios y nórdicos llegan a ayudar la ciudad. Kastor decide que son demasiado poderosos y se retira. Decide atacar sus hogares mientras están defendiendo Grecia. En las tierras nórdicas, Kastor destruye los templos nórdicos y los reemplaza con templos atlantes, para mostrar su superioridad. También destruye el Torre de Odin (la única fortaleza de Odin en la Tierra) utilizando un poder divino de Cronos. Algunas fuerzas atlantes luego navegan hacia Egipto. La reina Amanra es advertida por Arkantos de que los atlantes están viniendo a robar reliquias de los egipcios. Amanra fortifica las protecciones alrededor de las reliquias, pero los atlantes aún logran robarlas. Arkantos protege a Amanra de los soldados atlantes y luego le dice que Kastor está siendo engañado. Le dice que encuentre a Kastor y que lo ayude. Mientras tanto, Krios felicita a Kastor por su trabajo y le muestra un Paso Celestial que ha encontrado, que lo llevará detrás de las líneas griegas. Kastor entra en él y se encuentra en el Monte Olimpo. Utilizando templos especiales que cambian a sus hombres en diferentes unidades mitológicas, Kastor mata a los seguidores de los dioses olímpicos, incluido a Odiseo. Sin embargo, una vez que lo hace, el templo a Zeus en la montaña se derrumba. En las tierras griegas, el titán Prometeo y su ejército de Prometeos desde Tartarus están destruyendo Sikyos. Krios llega y anuncia que las acciones de Kastor en Grecia, Egipto y las tierras nórdicas, combinadas con su invasión de Olimpo, han debilitado el control de los dioses olímpicos sobre estas tierras y han permitido que los titanes menores se despierten. Krios revela su verdadera forma, un demonio alado y sirviente de Cronos, y huye.
AoM: Like many other real-time strategy games, Age of Mythology is based on defeating enemy units and towns, building your own units and towns, and training villagers and fighters. In this way, players are able to defeat and conquer rival towns and civilizations. Players advance their tribe through four "Ages": starting in the Archaic Age, the player may upgrade to the Classical Age, the Heroic Age, and finally, the Mythic Age. Each upgrade to a higher Age unlocks new units and technologies for the player, which strengthens their settlement. However, upgrading requires a sum of resources to be paid and a certain prerequisite building to be constructed. There are three playable cultures in Age of Mythology: the Greeks, Egyptians, and Norse. Each culture has three "major gods"—important deities such as Ra, Zeus, or Odin. The player chooses their major god before the game begins. Every time a player advances to the next age, a "minor god" is selected. Minor gods are slightly less significant historically than their major counterparts. Some minor gods include Bast and Aphrodite. All gods grant the player unique technologies, myth units, and a unique "god power"—A one-time special ability that can either damage an opponent, or benefit the player that uses it. AoM - The Titans: The story begins with Kronos, who is still trapped in Tartarus, watching the Atlanteans, who are attempting to survive the harsh winters in the Norselands after Atlantis was destroyed 10 years ago in the events of Age of Mythology. He sends his unnamed servant to the colony, who kills the Theocrat Krios and possesses his body. Krios tells of a temple he saw in a vision. The Atlanteans leave the Norselands by using the foreseen temple called a Sky Passage, and they come to a resourceful island. Upon their arrival, Krios points out the plant-covered Temples to Oranos and Kronos. He convinces everyone including Kastor to worship them. This angers the Greeks, who promptly attack them. The Atlanteans retaliate by destroying the entire Greek colony. The survivors tell of their defeat to General Melagius. The Atlanteans invade Melagius' city called Sikyos, and slay him. Just as the Atlanteans kill Melagius, his Egyptian and Norse allies come to aid the city. Kastor decides they are too powerful and retreats. He decides to attack their homelands while they are heavily defending Greece. In the Norselands, Kastor destroys Norse temples and replaces them with Atlantean temples, to show his superiority. He also destroys the Tower of Odin (Odin's only stronghold on Earth) by using a god power from Kronos. Some Atlantean forces then sail to Egypt. Queen Amanra is warned by Arkantos that the Atlanteans are coming to steal relics from the Egyptians. Amanra fortifies the protections around the relics, but the Atlanteans still manage to steal them. Arkantos protects Amanra from Atlantean soldiers then tells her that Kastor is being tricked. He tells her to find Kastor and to help him. Meanwhile, Krios congratulates Kastor on his work and shows him a Sky Passage that he has found, which will take him behind Greek lines. Kastor enters it and finds himself on Mount Olympus. Using special temples that change his men into different myth units, Kastor slays the followers of the Olympian Gods, including Odysseus. However, once he does this, the temple to Zeus on the mountain collapses. Back in Greek territories, the Titan Prometheus and his army of Prometheans from Tartarus are destroying Sikyos. Krios arrives and announces that Kastor's actions in Greece, Egypt and the Norselands, combined with his invasion of Olympus, have weakened the Olympian Gods' control over these territories and allowed minor titans to spawn. Krios reveals his true form, a winged demon and servant of Kronos, and flees.
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