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Aliens versus Predator ofrece tres campañas separadas, cada una jugable como una especie diferente: Alien, Predator o marinero colonial. Cada personaje jugador tiene objetivos, habilidades y armas diferentes. La campaña en solitario presenta al jugador con una serie convencional de niveles para avanzar a través de que están diseñados alrededor de las habilidades de cada personaje. Como marinero colonial el jugador utiliza una variedad de armas para combatir a los Aliens y a los Predators. El marinero lleva un traje de protección y utiliza un intensificador de imágenes y bengalas para mejorar la visibilidad en áreas oscuras. Al jugar como el Predator el jugador utiliza una variedad de armas de las películas de Predator, como cuchillas en el brazo, un disco lanzador y armas de energía montadas en el hombro. El Predator es el más resistente de los tres personajes jugadores y puede sobrevivir a caídas de alturas más grandes que el humano. El jugador puede utilizar un dispositivo de camuflaje para volverse invisible y varios modos de visión diferentes para detectar enemigos, incluyendo un modo de visión infrarroja y un modo sensible a los sistemas eléctricos. Como un Alien el jugador puede explorar la mayoría de los entornos del juego libremente, incluso trepando por paredes y techos. El Alien no tiene armas, sin embargo, utiliza sus garras, cola y mandíbulas para atacar a los enemigos. La pantalla se distorsiona en un efecto de lente de pez para reflejar la visión del Alien. El jugador también puede utilizar una forma de ecolocalización en áreas oscuras y puede detectar feromonas para discernir enemigos humanos o Predators. El Alien puede caer desde cualquier altura sin sufrir daños y es el más rápido de los tres personajes jugadores. Se permiten varios niveles de bonus para que cada personaje jugador tenga acceso a partes de las misiones de los otros personajes. Para permitir que los personajes marinero y Predator puedan atravesar las áreas de las misiones del Alien, el jugador se suministra con un jetpack para el marinero y una grúa para el Predator. LINEA DE HISTORIA: Las tramas de los tres personajes jugadores son independientes entre sí. Como un Alien el jugador debe defender la colmena del Alien de los marineros humanos, luego se esconde en un avión de evacuación y llega al barco de los marineros, el Ferarco. Cuando se activa el sistema de autodestrucción del Ferarco, el jugador debe llegar al bote de escape, que los lleva a la Estación Gateway. Aquí el jugador explora la estación y lucha contra más marineros, llegando a un barco que se dirige a la Tierra. Antes de abordar el barco el jugador lucha contra dos Predators, después de lo cual el Alien entra en el bote de escape de la Tierra. Al jugar como el marinero colonial, el jugador comienza en una estación de investigación en LV-426 construida para estudiar el avión derelicto donde la tripulación de la Nostromo encontró las huevas de Alien en la película Alien (1979). Los Aliens atacan y el jugador debe luchar para avanzar a través de la estación de investigación, el avión derelicto y una colonia adyacente. A continuación, el jugador explora la estación de procesamiento de atmósfera y cierra sus válvulas de enfriamiento para causar una explosión que eliminará a los Aliens. El personaje jugador escapa en un avión de descenso y viaja a la Estación Odobenus en órbita sobre el planetaide, donde lucha contra más Aliens, Predators, facehuggers y Aliens con sistemas de control cerebral hasta llegar al barco espacial Tyrargo. A bordo del barco el jugador lucha contra más enemigos, incluyendo un híbrido Alien/Predator y "praetorian" Aliens. El jugador luego lucha contra la Reina Alien, derrotándola expulsándola a través del aire acondicionado. La trama del personaje Predator visita tres planetas diferentes, comenzando con el jugador caza marineros para recuperar un barco de Predator capturado y su ocupante de una base militar humana. Los Aliens se liberan accidentalmente en la base y el jugador descubre que los humanos han creado un híbrido Alien/Predator implantando un embrión Alien en el Predator capturado. El jugador derrota al híbrido, activa el mecanismo de autodestrucción de la instalación y escapa en el barco de Predator. El jugador visita a continuación Fiorina "Fury" 161, el planeta prisión que es el escenario de Alien 3 (1992), donde se luchan más Aliens y marineros. Finalmente, el jugador visita una instalación de hábitat Alien controlada por marineros, luchando contra Aliens con sistemas de control cerebral, "praetorian" Aliens y finalmente la Reina Alien.
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Desarrollador
Rebellion Developments
Editor
Fox Interactive
Fecha de lanzamiento
13 de mayo de 1999
Aliens versus Predator ofrece tres campañas separadas, cada una jugable como una especie diferente: Alien, Predator o marinero colonial. Cada personaje jugador tiene objetivos, habilidades y armas diferentes. La campaña en solitario presenta al jugador con una serie convencional de niveles para avanzar a través de que están diseñados alrededor de las habilidades de cada personaje. Como marinero colonial el jugador utiliza una variedad de armas para combatir a los Aliens y a los Predators. El marinero lleva un traje de protección y utiliza un intensificador de imágenes y bengalas para mejorar la visibilidad en áreas oscuras. Al jugar como el Predator el jugador utiliza una variedad de armas de las películas de Predator, como cuchillas en el brazo, un disco lanzador y armas de energía montadas en el hombro. El Predator es el más resistente de los tres personajes jugadores y puede sobrevivir a caídas de alturas más grandes que el humano. El jugador puede utilizar un dispositivo de camuflaje para volverse invisible y varios modos de visión diferentes para detectar enemigos, incluyendo un modo de visión infrarroja y un modo sensible a los sistemas eléctricos. Como un Alien el jugador puede explorar la mayoría de los entornos del juego libremente, incluso trepando por paredes y techos. El Alien no tiene armas, sin embargo, utiliza sus garras, cola y mandíbulas para atacar a los enemigos. La pantalla se distorsiona en un efecto de lente de pez para reflejar la visión del Alien. El jugador también puede utilizar una forma de ecolocalización en áreas oscuras y puede detectar feromonas para discernir enemigos humanos o Predators. El Alien puede caer desde cualquier altura sin sufrir daños y es el más rápido de los tres personajes jugadores. Se permiten varios niveles de bonus para que cada personaje jugador tenga acceso a partes de las misiones de los otros personajes. Para permitir que los personajes marinero y Predator puedan atravesar las áreas de las misiones del Alien, el jugador se suministra con un jetpack para el marinero y una grúa para el Predator. LINEA DE HISTORIA: Las tramas de los tres personajes jugadores son independientes entre sí. Como un Alien el jugador debe defender la colmena del Alien de los marineros humanos, luego se esconde en un avión de evacuación y llega al barco de los marineros, el Ferarco. Cuando se activa el sistema de autodestrucción del Ferarco, el jugador debe llegar al bote de escape, que los lleva a la Estación Gateway. Aquí el jugador explora la estación y lucha contra más marineros, llegando a un barco que se dirige a la Tierra. Antes de abordar el barco el jugador lucha contra dos Predators, después de lo cual el Alien entra en el bote de escape de la Tierra. Al jugar como el marinero colonial, el jugador comienza en una estación de investigación en LV-426 construida para estudiar el avión derelicto donde la tripulación de la Nostromo encontró las huevas de Alien en la película Alien (1979). Los Aliens atacan y el jugador debe luchar para avanzar a través de la estación de investigación, el avión derelicto y una colonia adyacente. A continuación, el jugador explora la estación de procesamiento de atmósfera y cierra sus válvulas de enfriamiento para causar una explosión que eliminará a los Aliens. El personaje jugador escapa en un avión de descenso y viaja a la Estación Odobenus en órbita sobre el planetaide, donde lucha contra más Aliens, Predators, facehuggers y Aliens con sistemas de control cerebral hasta llegar al barco espacial Tyrargo. A bordo del barco el jugador lucha contra más enemigos, incluyendo un híbrido Alien/Predator y "praetorian" Aliens. El jugador luego lucha contra la Reina Alien, derrotándola expulsándola a través del aire acondicionado. La trama del personaje Predator visita tres planetas diferentes, comenzando con el jugador caza marineros para recuperar un barco de Predator capturado y su ocupante de una base militar humana. Los Aliens se liberan accidentalmente en la base y el jugador descubre que los humanos han creado un híbrido Alien/Predator implantando un embrión Alien en el Predator capturado. El jugador derrota al híbrido, activa el mecanismo de autodestrucción de la instalación y escapa en el barco de Predator. El jugador visita a continuación Fiorina "Fury" 161, el planeta prisión que es el escenario de Alien 3 (1992), donde se luchan más Aliens y marineros. Finalmente, el jugador visita una instalación de hábitat Alien controlada por marineros, luchando contra Aliens con sistemas de control cerebral, "praetorian" Aliens y finalmente la Reina Alien.
The storylines of the three player characters are independent of one another. As an Alien the player must defend the Alien hive from human marines, then stow away on an evacuating spacecraft and reach the marines' ship, the Ferarco. When the Ferarco's self-destruct system is activated, the player must reach the escape shuttle, which takes them to Gateway Station. Here the player explores the station and battles more marines, reaching a ship departing for Earth. Before boarding the ship the player battles two Predators, after which the Alien enters the Earth-bound shuttle. When playing as the Colonial Marine, the player begins at a research station on LV-426 built to study the derelict spacecraft where the Nostromo crew first encountered the Alien eggs in the film Alien (1979). Aliens attack and the player must fight their way through the research facility, the derelict ship, and an adjoining colony. Next the player explores the atmosphere processing station and shuts down its cooling valves in order to cause an explosion which will wipe out the Aliens. The player character escapes in a drop ship and travels to Odobenus Station in orbit above the planetoid, where they battle more Aliens, Predators, facehuggers, and cybernetically-enhanced Aliens until reaching the spaceship Tyrargo. Aboard the ship the player battles more enemies including an Alien/Predator hybrid and "praetorian" Aliens. The player then battles an Alien queen, defeating it by expelling it through the airlock. The Predator character's storyline visits three different planets, beginning with the player hunting marines in order to recover a captured Predator ship and its occupant from a human military base. Aliens are accidentally released in the base and the player discovers that the humans have created an Alien/Predator hybrid by implanting the captured Predator with an Alien embryo. The player defeats the hybrid, triggers the facility's self-destruct mechanism, and escapes in the Predator ship. The player next visits Fiorina "Fury" 161, the prison planet that is the setting of Alien 3 (1992), where more Aliens and marines are battled. Finally the player visits a marine-controlled Alien habitat, battling cybernetically-enhanced Aliens, "praetorian" Aliens, and finally the Alien Queen.
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