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AM2R, abreviatura de Another Metroid 2 Remake, es un videojuego de acción-aventura desarrollado por Milton Guasti bajo el pseudónimo DoctorM64, y lanzado en agosto de 2016 para Microsoft Windows, coincidiendo con el 30 aniversario de la serie Metroid. Es un remake no oficial, mejorado de la juego de Game Boy de Nintendo Metroid II: Return of Samus (1991), que toma el estilo de arte y el sentimiento general del juego de Game Boy Advance Metroid: Zero Mission (2004). Poco después del lanzamiento del juego, Nintendo envió notificaciones de DMCA a sitios web que albergaban AM2R; los enlaces de descarga del juego fueron eliminados de su sitio web oficial, pero Guasti dijo que todavía planeaba continuar trabajando en el juego de manera privada. En septiembre de 2016, Guasti terminó el desarrollo de AM2R después de recibir una solicitud de eliminación de DMCA de Nintendo. El juego sigue a Samus Aran, quien tiene como objetivo erradicar a los parasitarios Metroids de su planeta natal SR388. Incluye varias características nuevas, incluidas gráficos y música rediseñados, un sistema de mapa, y nuevas áreas y minibosses. Los controles fueron cambiados para ser menos "flotantes", alineados con el juego de más títulos de la serie. Los periodistas de videojuegos apreciaron el juego, llamándolo frecuentemente impresionante y comentando sobre las mejoras visuales en comparación con las del original Metroid II, aunque uno pensó que las condiciones requeridas para ganar batallas contra Metroids eran demasiado específicas considerando cuántas veces ocurren. El juego fue nominado a The Game Awards 2016, pero más tarde se eliminó de la página de nominaciones sin notificación. LINEA DE HISTORIA: La trama del juego es en gran medida inalterada de Metroid II. Ahora cuenta con una introducción estilo Super Metroid narrada por Samus Aran (narración anterior), sobre la naturaleza de su misión en SR388. A lo largo del juego, los escáneres de Samus descargan automáticamente entradas de Logbook similares a la serie Metroid Prime que revelan información adicional sobre áreas y jefes. Ella puede descubrir áreas opcionales que incluyen los sitios de aterrizaje de la G.F.S. Thoth y un barco de patrulla Anhur que transportaba a los dos equipos de la Federación Galáctica enviados para rescatar al Escuadrón Especial de la Federación Galáctica enviado previamente. Metroid II no incluía los lugares de descanso final de estos equipos de la Federación, a pesar de mencionarlos en el manual. Samus también se encuentra con marines de la Federación que sobreviven luchando contra un Zeta Metroid que se metamorfosea en un Omega Metroid antes de matarlos fácilmente. No es posible salvar a los marines. Los terremotos misteriosos relacionados con las muertes de Metroids se insinúan que son causados por la Reina Metroid misma, ya que sus gritos pueden escucharse durante los últimos pocos en el juego. El Logbook revela que el sistema de cuevas está ubicado entre dos placas tectónicas en SR388. El juego termina con Samus matando a los Metroids restantes, a la Reina y descubriendo un Metroid infantil que más tarde llama "bebé". Después de los créditos, Samus habla la famosa frase introductoria de Super Metroid: "El último Metroid está en cautiverio. El galaxia está en paz". En la mejor conclusión, Samus se ve en su Gunship llamando a la Academia de Ciencias Espaciales sobre el bebé, lo que lleva a Super Metroid.
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Desarrollador
DoctorM64
Editor
DoctorM64
Fecha de lanzamiento
6 de agosto de 2016
AM2R, abreviatura de Another Metroid 2 Remake, es un videojuego de acción-aventura desarrollado por Milton Guasti bajo el pseudónimo DoctorM64, y lanzado en agosto de 2016 para Microsoft Windows, coincidiendo con el 30 aniversario de la serie Metroid. Es un remake no oficial, mejorado de la juego de Game Boy de Nintendo Metroid II: Return of Samus (1991), que toma el estilo de arte y el sentimiento general del juego de Game Boy Advance Metroid: Zero Mission (2004). Poco después del lanzamiento del juego, Nintendo envió notificaciones de DMCA a sitios web que albergaban AM2R; los enlaces de descarga del juego fueron eliminados de su sitio web oficial, pero Guasti dijo que todavía planeaba continuar trabajando en el juego de manera privada. En septiembre de 2016, Guasti terminó el desarrollo de AM2R después de recibir una solicitud de eliminación de DMCA de Nintendo. El juego sigue a Samus Aran, quien tiene como objetivo erradicar a los parasitarios Metroids de su planeta natal SR388. Incluye varias características nuevas, incluidas gráficos y música rediseñados, un sistema de mapa, y nuevas áreas y minibosses. Los controles fueron cambiados para ser menos "flotantes", alineados con el juego de más títulos de la serie. Los periodistas de videojuegos apreciaron el juego, llamándolo frecuentemente impresionante y comentando sobre las mejoras visuales en comparación con las del original Metroid II, aunque uno pensó que las condiciones requeridas para ganar batallas contra Metroids eran demasiado específicas considerando cuántas veces ocurren. El juego fue nominado a The Game Awards 2016, pero más tarde se eliminó de la página de nominaciones sin notificación. LINEA DE HISTORIA: La trama del juego es en gran medida inalterada de Metroid II. Ahora cuenta con una introducción estilo Super Metroid narrada por Samus Aran (narración anterior), sobre la naturaleza de su misión en SR388. A lo largo del juego, los escáneres de Samus descargan automáticamente entradas de Logbook similares a la serie Metroid Prime que revelan información adicional sobre áreas y jefes. Ella puede descubrir áreas opcionales que incluyen los sitios de aterrizaje de la G.F.S. Thoth y un barco de patrulla Anhur que transportaba a los dos equipos de la Federación Galáctica enviados para rescatar al Escuadrón Especial de la Federación Galáctica enviado previamente. Metroid II no incluía los lugares de descanso final de estos equipos de la Federación, a pesar de mencionarlos en el manual. Samus también se encuentra con marines de la Federación que sobreviven luchando contra un Zeta Metroid que se metamorfosea en un Omega Metroid antes de matarlos fácilmente. No es posible salvar a los marines. Los terremotos misteriosos relacionados con las muertes de Metroids se insinúan que son causados por la Reina Metroid misma, ya que sus gritos pueden escucharse durante los últimos pocos en el juego. El Logbook revela que el sistema de cuevas está ubicado entre dos placas tectónicas en SR388. El juego termina con Samus matando a los Metroids restantes, a la Reina y descubriendo un Metroid infantil que más tarde llama "bebé". Después de los créditos, Samus habla la famosa frase introductoria de Super Metroid: "El último Metroid está en cautiverio. El galaxia está en paz". En la mejor conclusión, Samus se ve en su Gunship llamando a la Academia de Ciencias Espaciales sobre el bebé, lo que lleva a Super Metroid.
The game's plot is largely unchanged from Metroid II. It now features a Super Metroid-style introduction narrated by Samus Aran (narration above), about the nature of her mission on SR388. Over the course of the game, Samus's scanners automatically download Logbook entries similar to the Metroid Prime series that reveal additional lore about areas and bosses. She can uncover optional areas that include the landing sites of the G.F.S. Thoth and an Anhur-class patrol ship carrying the two ill-fated Galactic Federation teams sent to rescue the Galactic Federation Special Squadron sent previously. Metroid II did not feature the final resting places of these Federation teams, despite mentioning them in the manual. Samus also encounters surviving Federation Marines battling a Zeta Metroid that metamorphoses into an Omega Metroid before effortlessly killing them. It is not possible to save the marines. The mysterious earthquakes linked to the deaths of Metroids are insinuated to be caused by the Queen Metroid herself, as her cries can be heard during the last few in the game. The Logbook reveals that the cave system is located between two tectonic plates on SR388. The game ends with Samus killing off the remaining Metroids, the Queen, and discovering an infant Metroid she later calls the baby. After the credits, Samus speaks the famous introductory phrase from Super Metroid: "The last Metroid is in captivity. The galaxy is at peace." In the best ending, Samus is seen in her Gunship calling the Space Science Academy about the baby, leading into Super Metroid.
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