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Amnesia: The Dark Descent es un videojuego de terror de supervivencia de Frictional Games. El juego sigue a un protagonista llamado Daniel mientras explora un castillo oscuro y sombrÃo, intentando mantener su cordura evitando monstruos y otras obstrucciones aterradoras. El juego recibió una acogida crÃtica muy positiva. LINEA DE HISTORIA: El juego, ambientado en 1839, coloca al jugador en el papel de Daniel, un joven de Londres, que se despierta en las oscuras salas del castillo prusiano de Brennenburg con muy poca memoria sobre sà mismo o su pasado. Todo lo que puede recordar es su nombre, que vive en Mayfair y que algo lo está persiguiendo. Poco después de despertar, Daniel encuentra una nota escrita por él mismo que explica cómo se hizo olvidar su pasado a propósito, porque no podÃa soportar perder su inocencia, por lo que querÃa olvidarlo todo. La nota insta a Daniel a descender al Santuario Interior del castillo y matar a un hombre llamado Alexander, el barón del castillo. La nota da una advertencia final de que un "sueño viviente" lo está persiguiendo, y Daniel debe escapar de él lo más tiempo que pueda porque no hay forma de luchar.
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Desarrollador
Frictional Games
Editor
Frictional Games
Fecha de lanzamiento
8 de septiembre de 2010
Amnesia: The Dark Descent es un videojuego de terror de supervivencia de Frictional Games. El juego sigue a un protagonista llamado Daniel mientras explora un castillo oscuro y sombrÃo, intentando mantener su cordura evitando monstruos y otras obstrucciones aterradoras. El juego recibió una acogida crÃtica muy positiva. LINEA DE HISTORIA: El juego, ambientado en 1839, coloca al jugador en el papel de Daniel, un joven de Londres, que se despierta en las oscuras salas del castillo prusiano de Brennenburg con muy poca memoria sobre sà mismo o su pasado. Todo lo que puede recordar es su nombre, que vive en Mayfair y que algo lo está persiguiendo. Poco después de despertar, Daniel encuentra una nota escrita por él mismo que explica cómo se hizo olvidar su pasado a propósito, porque no podÃa soportar perder su inocencia, por lo que querÃa olvidarlo todo. La nota insta a Daniel a descender al Santuario Interior del castillo y matar a un hombre llamado Alexander, el barón del castillo. La nota da una advertencia final de que un "sueño viviente" lo está persiguiendo, y Daniel debe escapar de él lo más tiempo que pueda porque no hay forma de luchar.
The game, set in 1839, casts the player in the role of Daniel, a young man from London, who awakens in the dark halls of Prussian Brennenburg Castle with little to no memory about himself or his past. All he can remember is his name, that he lives in Mayfair and that something is hunting him. Shortly after waking, Daniel finds a note written by himself that explains how he purposely made himself forget his past, because he couldn't handle losing his innocence, so he wanted to forget it all. The note urges Daniel to descend into the castle's Inner Sanctum and murder a man named Alexander , the baron of the castle. The note gives a final warning that a "living nightmare" is chasing him, and Daniel must escape it for as long as he can because there is no way to fight back.
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