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Ancient Wars: Esparta es un juego de estrategia en tiempo real en el que el jugador controla a los espartanos, los antiguos egipcios y los antiguos persas. El juego se divide en tres campañas separadas, una para cada una de las tres culturas, con cada campaña dividida en múltiples misiones. Las campañas son independientes entre sí, y pueden ser jugadas en cualquier orden. Las misiones dentro de cada campaña, sin embargo, son lineales, y cada misión solo se vuelve disponible cuando la anterior ha sido completada. Aunque el juego se centra principalmente en la batalla, también cuenta con elementos de micromanagement económico, ya que el jugador debe generar suficientes recursos para construir sus ejércitos hasta el punto en el que puedan derrotar a las fuerzas enemigas. En cada misión, el jugador usualmente tendrá múltiples objetivos primarios, y a menudo tendrá uno o más objetivos secundarios. Los objetivos secundarios no son necesarios para completar la misión, pero a menudo recompensan al jugador con tropas y/o recursos si se cumplen. HISTORIA:
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Desarrollador
World Forge
Editor
Playlogic Entertainment
Fecha de lanzamiento
20 de abril de 2007
Ancient Wars: Esparta es un juego de estrategia en tiempo real en el que el jugador controla a los espartanos, los antiguos egipcios y los antiguos persas. El juego se divide en tres campañas separadas, una para cada una de las tres culturas, con cada campaña dividida en múltiples misiones. Las campañas son independientes entre sí, y pueden ser jugadas en cualquier orden. Las misiones dentro de cada campaña, sin embargo, son lineales, y cada misión solo se vuelve disponible cuando la anterior ha sido completada. Aunque el juego se centra principalmente en la batalla, también cuenta con elementos de micromanagement económico, ya que el jugador debe generar suficientes recursos para construir sus ejércitos hasta el punto en el que puedan derrotar a las fuerzas enemigas. En cada misión, el jugador usualmente tendrá múltiples objetivos primarios, y a menudo tendrá uno o más objetivos secundarios. Los objetivos secundarios no son necesarios para completar la misión, pero a menudo recompensan al jugador con tropas y/o recursos si se cumplen. HISTORIA:
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