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Angband es un roguelike de código abierto, cuyo objetivo es sobrevivir a los 100 niveles de la fortaleza Angband con el fin de derrotar a Morgoth. El jugador comienza en una ciudad donde puede comprar equipo antes de comenzar el descenso. Una vez en la fortaleza, el jugador se enfrenta a trampas, monstruos, equipo y puertas ocultas. Con la ayuda de objetos encontrados y encantamientos, el poder de ataque y defensa del jugador aumenta, y puede incluso neutralizar ataques específicos. El juego de Angband enfatiza el combate y la gestión cuidadosa de los recursos. El jugador tiene puntos de salud finitos, y la muerte es definitiva. Aunque Angband registra el progreso del jugador en un archivo de guardado, no permite que se resuma un juego guardado en el que el personaje del jugador ya ha muerto. Si el jugador supera a Morgoth en el 100º piso, el juego continúa, y el jugador puede seguir descendiendo a pisos adicionales. Los niveles se generan de manera procedimental, lo que permite un juego único en cada partida.
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Fecha de lanzamiento
11 de abril de 1993
Angband es un roguelike de código abierto, cuyo objetivo es sobrevivir a los 100 niveles de la fortaleza Angband con el fin de derrotar a Morgoth. El jugador comienza en una ciudad donde puede comprar equipo antes de comenzar el descenso. Una vez en la fortaleza, el jugador se enfrenta a trampas, monstruos, equipo y puertas ocultas. Con la ayuda de objetos encontrados y encantamientos, el poder de ataque y defensa del jugador aumenta, y puede incluso neutralizar ataques específicos. El juego de Angband enfatiza el combate y la gestión cuidadosa de los recursos. El jugador tiene puntos de salud finitos, y la muerte es definitiva. Aunque Angband registra el progreso del jugador en un archivo de guardado, no permite que se resuma un juego guardado en el que el personaje del jugador ya ha muerto. Si el jugador supera a Morgoth en el 100º piso, el juego continúa, y el jugador puede seguir descendiendo a pisos adicionales. Los niveles se generan de manera procedimental, lo que permite un juego único en cada partida.
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