
PS4 / PS2
El mundo de Arc: La Puesta de Sol de los Espíritus está poblado por dos razas: humanos y Deimos. Las dos razas prefieren evitar el contacto entre sí, pero ambas dependen de las Piedras del Espíritu para mantener el equilibrio en el mundo. Recientemente, el ejército humano comenzó a barrer por los territorios, tomando países. Este ejército va en busca de las cinco grandes Piedras del Espíritu. Los Espíritus, sin embargo, están decididos a impedir esto; para lograr su objetivo, eligen a dos héroes que eventualmente podrían unir a las dos razas en una batalla por la justicia. Uno de ellos es un noble humano llamado Kharg, que odia a los Deimos y planea venganza; otro es un esclavo Deimos llamado Darc, que sueña con unir y liderar a su raza. ¿Podrán los dos héroes poner de lado sus diferencias y salvar el mundo?.. Arc: La Puesta de Sol de los Espíritus es la cuarta entrega de la serie Arc the Lad. Al igual que sus dos predecesores inmediatos, el juego tiene batallas tácticas que permiten la libre posición y movimiento de los personajes en el campo de batalla. Sin embargo, el juego es más cercano a ser un "juego de rol japonés regular" en lugar de un RPG táctico. El jugador controla una pequeña partida relativamente (hasta seis combatientes activos), y puede explorar pueblos y mazmorras de manera estándar en un juego de rol. Al principio, el juego pone al jugador en control de Kharg, pero después los capítulos alternan entre el héroe humano y Darc, cada uno con su propia partida. Los personajes pueden utilizar una variedad de técnicas, acumulando SP (puntos del espíritu) en batallas y luego utilizando ellos para aprender ataques especiales.
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Desarrollador
Cattle Call
Editor
Sony Computer Entertainment
Fecha de lanzamiento
20 de marzo de 2003
El mundo de Arc: La Puesta de Sol de los Espíritus está poblado por dos razas: humanos y Deimos. Las dos razas prefieren evitar el contacto entre sí, pero ambas dependen de las Piedras del Espíritu para mantener el equilibrio en el mundo. Recientemente, el ejército humano comenzó a barrer por los territorios, tomando países. Este ejército va en busca de las cinco grandes Piedras del Espíritu. Los Espíritus, sin embargo, están decididos a impedir esto; para lograr su objetivo, eligen a dos héroes que eventualmente podrían unir a las dos razas en una batalla por la justicia. Uno de ellos es un noble humano llamado Kharg, que odia a los Deimos y planea venganza; otro es un esclavo Deimos llamado Darc, que sueña con unir y liderar a su raza. ¿Podrán los dos héroes poner de lado sus diferencias y salvar el mundo?.. Arc: La Puesta de Sol de los Espíritus es la cuarta entrega de la serie Arc the Lad. Al igual que sus dos predecesores inmediatos, el juego tiene batallas tácticas que permiten la libre posición y movimiento de los personajes en el campo de batalla. Sin embargo, el juego es más cercano a ser un "juego de rol japonés regular" en lugar de un RPG táctico. El jugador controla una pequeña partida relativamente (hasta seis combatientes activos), y puede explorar pueblos y mazmorras de manera estándar en un juego de rol. Al principio, el juego pone al jugador en control de Kharg, pero después los capítulos alternan entre el héroe humano y Darc, cada uno con su propia partida. Los personajes pueden utilizar una variedad de técnicas, acumulando SP (puntos del espíritu) en batallas y luego utilizando ellos para aprender ataques especiales.
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