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Arkanoid: Revenge of Doh
Arkanoid - Revenge of Doh (también conocido como Arkanoid 2) es un juego de arcade lanzado por Taito en 1987 como secuela de Arkanoid. El enemigo misterioso conocido como DOH ha…
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Plataformas
Desarrollador
Taito
Editor
Taito, Sharp
Fecha de lanzamiento
1 de junio de 1987
Nota en IGDB
80/100
Descripción
Arkanoid - Revenge of Doh (también conocido como Arkanoid 2) es un juego de arcade lanzado por Taito en 1987 como secuela de Arkanoid. El enemigo misterioso conocido como DOH ha regresado para buscar venganza en el vehículo espacial Vaus. El jugador debe tomar el control de la Vaus (pala) nuevamente y superar muchos desafíos para destruir a DOH una vez y para siempre. La venganza de Doh ve al jugador luchar a través de 34 rondas, tomadas de un total de 64. NUEVAS CARACTERÍSTICAS: La venganza de Doh difiere de su predecesor con la introducción de "Puertas de Warp". Al completar un nivel o cuando se captura la píldora "Break" ("B"), aparecen dos puertas en la parte inferior del área de juego, a ambos lados. El jugador puede elegir ir a través de una de las puertas - la elección afectará qué versión del siguiente nivel se proporcionará. El botón de fuego solo se utiliza cuando se captura la píldora de cañones láser ("L") o la píldora de captura ("C"). El juego también cuenta con dos nuevas características para los ladrillos. Los ladrillos de plata con ranuras, como los ladrillos de plata normales, requieren varios golpes para destruirlos. Sin embargo, después de un período corto de tiempo después de la destrucción, se regeneran al completo. Por suerte, completar un nivel no requiere destruir ningún ladrillo con ranuras. Además, algunos ladrillos se mueven de un lado a otro mientras sus lados izquierdo y derecho no estén obstaculizados por otros ladrillos. La versión de EE. UU. cuenta con un diseño completamente diferente para el nivel 1 que presenta una línea completa de ladrillos con ranuras, con todos los ladrillos coloreados encima que se mueven de un lado a otro. El juego cuenta con un mini-jefe en forma de un cerebro gigante, que ayudará a practicar para DOH. Las versiones de casa de Revenge of DOH también contaban con un editor de niveles, donde los jugadores podían crear sus propios niveles o editar y reemplazar niveles existentes, con la excepción de dos niveles: el mini-jefe y DOH.
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