
PS2
La verdadera secuela del original Armored Core. Arrojado a la mundo de los mechs AC, debes completar los objetivos establecidos para ti por una variedad de diferentes compañías, cada una con un paquete de pago generoso adjunto. Si la misión se completa, el dinero se destina a mejoras y reparaciones de tu mech. La colección de artículos para mejorar tu mech está completamente abastecida con armas, sistemas de defensa, packs de cohetes y sistemas de guía para aumentar la precisión y la velocidad. Algunas misiones requieren un upgrade particular para completar la misión correctamente, por lo que gastar el dinero sabiamente es importante para tu carrera. Una vez que tu mech está listo para la batalla, también puedes enfrentarte a un amigo en modo arena, donde las batallas uno contra uno arden durante todo el tiempo que desees en enormes áreas al aire libre. LINEA DE HISTORIA: Sesenta y siete años después de los eventos de la Era Subterránea en juegos anteriores, la segunda empresa más grande de la Tierra, Zio Matrix, adquiere planes para un proyecto de investigación en Marte, que data antes de la Gran Destrucción. Utilizando estos planes, Zio envía un equipo de investigación a Marte para comenzar el Proyecto de Terraformación, que causa la superficie y la atmósfera de Marte a aproximarse a la de la Tierra. Otras empresas aprenden del proyecto y siguen rápidamente a Zio Matrix, trayendo consigo el entorno competitivo que existía en la Tierra, y el empleo de los mercenarios de Nerves Concord. Al finalizar la guerra entre las tres empresas, la más poderosa, Zio Matrix, intenta un golpe de Estado contra el gobierno, que ha recuperado el control a través de su equipo de mercenarios elite, Los Aterradoros, liderados por Leos Klein. Pero en el caos que se desencadena, Los Aterradoros se vuelven contra el gobierno, asesinan al nuevo líder de la LCC y toman el control de la tecnología del Desorden poderosa. El personaje del jugador es encargado de enfrentarse a ellos y salvar a la población humana de Marte.
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Desarrollador
FromSoftware
Editor
FromSoftware, Crave Entertainment, Agetec
Fecha de lanzamiento
26 de octubre de 2000
La verdadera secuela del original Armored Core. Arrojado a la mundo de los mechs AC, debes completar los objetivos establecidos para ti por una variedad de diferentes compañías, cada una con un paquete de pago generoso adjunto. Si la misión se completa, el dinero se destina a mejoras y reparaciones de tu mech. La colección de artículos para mejorar tu mech está completamente abastecida con armas, sistemas de defensa, packs de cohetes y sistemas de guía para aumentar la precisión y la velocidad. Algunas misiones requieren un upgrade particular para completar la misión correctamente, por lo que gastar el dinero sabiamente es importante para tu carrera. Una vez que tu mech está listo para la batalla, también puedes enfrentarte a un amigo en modo arena, donde las batallas uno contra uno arden durante todo el tiempo que desees en enormes áreas al aire libre. LINEA DE HISTORIA: Sesenta y siete años después de los eventos de la Era Subterránea en juegos anteriores, la segunda empresa más grande de la Tierra, Zio Matrix, adquiere planes para un proyecto de investigación en Marte, que data antes de la Gran Destrucción. Utilizando estos planes, Zio envía un equipo de investigación a Marte para comenzar el Proyecto de Terraformación, que causa la superficie y la atmósfera de Marte a aproximarse a la de la Tierra. Otras empresas aprenden del proyecto y siguen rápidamente a Zio Matrix, trayendo consigo el entorno competitivo que existía en la Tierra, y el empleo de los mercenarios de Nerves Concord. Al finalizar la guerra entre las tres empresas, la más poderosa, Zio Matrix, intenta un golpe de Estado contra el gobierno, que ha recuperado el control a través de su equipo de mercenarios elite, Los Aterradoros, liderados por Leos Klein. Pero en el caos que se desencadena, Los Aterradoros se vuelven contra el gobierno, asesinan al nuevo líder de la LCC y toman el control de la tecnología del Desorden poderosa. El personaje del jugador es encargado de enfrentarse a ellos y salvar a la población humana de Marte.
Sixty-seven years after the events of the Subterranean Era in prior games, Earth's second largest corporation, Zio Matrix, acquires plans for a research project on Mars, dating back before the Great Destruction. Using these plans, Zio sends a research team to Mars to begin the Terraforming Project, which causes the Martian surface and atmosphere to approximate that of Earth. Other corporations learn of the project and quickly follow Zio Matrix, bringing with them the competitive environment that existed on Earth, and the employ of the mercenaries of Nerves Concord. As the three companies' war comes to a close, the most powerful, Zio Matrix, attempts a coup against the government, which has regained control through its elite mercenary team, The Frighteners, led by Leos Klein. But in the chaos that ensues, the Frighteners turn on the government, assassinate the new leader of the LCC, and take control of powerful Disorder technology. The player character is tasked with confronting them and saving the human populace of Mars.
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