
Arcade
Battle Wings, conocido en Japón como B-Wing (ビー・ウィング) o B-Wings (ビー・ウィングズ), es un disparador de escaneo vertical lanzado originalmente como un juego de arcade por Data East en 1984. El juego fue portado por Data East al Family Computer en 1986, y fue la primera publicación doméstica de Data East para esta plataforma. El juego consta de 45 niveles (30 en la versión del Family Computer), y no se da ninguna historia de fondo o trama. El jugador controla una nave llamada FX-1, y recoge partes de potencia (llamadas "ala") para avanzar a través de los niveles y derrotar finalmente al Gobunasu fortaleza móvil blindada en el nivel final. El juego consiste en dos niveles de pantalla de vista superior diferentes, donde el jugador puede presionar el segundo botón para descender al suelo siempre que no tenga una potencia. El jugador no se ve afectado por ataques de unidades aéreas mientras juega en el nivel de suelo, pero la nave se trae automáticamente de vuelta al aire después de un período de tiempo determinado. El jugador todavía puede ser golpeado por ataques de unidades de tierra mientras está en el nivel de suelo, y también puede perder su nave al chocar con obstáculos. El joystick de 8 direcciones controla los movimientos del jugador, y un botón se utiliza para disparar, y el otro se utiliza para descender al suelo (o desequipar alas). La imagen de fondo continúa infinitamente cuando el jugador desplaza el cursor en las direcciones horizontales. Al completar el nivel final del juego, el contador de puntuación aumenta a 9.999.999 puntos, que el jugador puede ingresar como su puntuación alta. El jugador también puede ganar puntos baratos equipando y desequipando su potencia. Presionar el botón dos veces mientras la animación de desequipamiento está ocurriendo hace que el jugador gane 2.000 puntos. El jugador gana una vida extra cada 40.000 puntos, por lo que es posible ganar vidas casi infinitamente. Si el jugador gana más de 10.000.000 puntos de esta manera antes de completar el nivel final, el contador tarda más de 20 minutos en aumentar a 99.999.999 puntos. LINEA DE HISTORIA: La línea de historia no se proporciona en el juego.
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Desarrollador
Data East
Editor
Data East
Fecha de lanzamiento
1 de octubre de 1984
Battle Wings, conocido en Japón como B-Wing (ビー・ウィング) o B-Wings (ビー・ウィングズ), es un disparador de escaneo vertical lanzado originalmente como un juego de arcade por Data East en 1984. El juego fue portado por Data East al Family Computer en 1986, y fue la primera publicación doméstica de Data East para esta plataforma. El juego consta de 45 niveles (30 en la versión del Family Computer), y no se da ninguna historia de fondo o trama. El jugador controla una nave llamada FX-1, y recoge partes de potencia (llamadas "ala") para avanzar a través de los niveles y derrotar finalmente al Gobunasu fortaleza móvil blindada en el nivel final. El juego consiste en dos niveles de pantalla de vista superior diferentes, donde el jugador puede presionar el segundo botón para descender al suelo siempre que no tenga una potencia. El jugador no se ve afectado por ataques de unidades aéreas mientras juega en el nivel de suelo, pero la nave se trae automáticamente de vuelta al aire después de un período de tiempo determinado. El jugador todavía puede ser golpeado por ataques de unidades de tierra mientras está en el nivel de suelo, y también puede perder su nave al chocar con obstáculos. El joystick de 8 direcciones controla los movimientos del jugador, y un botón se utiliza para disparar, y el otro se utiliza para descender al suelo (o desequipar alas). La imagen de fondo continúa infinitamente cuando el jugador desplaza el cursor en las direcciones horizontales. Al completar el nivel final del juego, el contador de puntuación aumenta a 9.999.999 puntos, que el jugador puede ingresar como su puntuación alta. El jugador también puede ganar puntos baratos equipando y desequipando su potencia. Presionar el botón dos veces mientras la animación de desequipamiento está ocurriendo hace que el jugador gane 2.000 puntos. El jugador gana una vida extra cada 40.000 puntos, por lo que es posible ganar vidas casi infinitamente. Si el jugador gana más de 10.000.000 puntos de esta manera antes de completar el nivel final, el contador tarda más de 20 minutos en aumentar a 99.999.999 puntos. LINEA DE HISTORIA: La línea de historia no se proporciona en el juego.
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