
X360 / XBOX / PS2
Battlefield 2: Modern Combat es la cuarta entrega de la serie Battlefield y fue desarrollada por DICE y publicada por EA. Es una versión para consolas del exitoso Battlefield 2 para PC. LINEA DE HISTORIA: La campaña en modo jugador único gira en torno a una guerra ficticia entre la OTAN y China que tiene lugar en Kazajistán. Los medios de comunicación de ambos lados difunden propaganda que acusa a la otra de crímenes de guerra mientras el jugador lucha por cada nación de manera intermitente. Cuando el jugador eventualmente elige un lado para llevar a la victoria, se revela que una organización terrorista llamada Bandera Ardiendo es responsable de engañar a la OTAN y China para que inicien la guerra. Las diversas atrocidades cometidas por cada lado durante la lucha fueron en realidad organizadas por Bandera Ardiendo, que también sabotó el único intento conocido de negociación. El lado ganador debe entonces detener al líder de Bandera Ardiendo, el Comandante 31, de lanzar 3 misiles balísticos intercontinentales nucleares hacia Estados Unidos, Europa y China; el fracaso significaría que ni un lado tendría nada que luchar por o vivir para. Durante la intensa batalla, los lanzamientos de misiles se detienen y el Comandante 31 es asesinado, con el jugador siendo aclamado como el héroe que hizo posible la victoria de China- o la OTAN-.
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Desarrollador
Digital Illusions CE
Editor
Electronic Arts
Fecha de lanzamiento
24 de octubre de 2005
Battlefield 2: Modern Combat es la cuarta entrega de la serie Battlefield y fue desarrollada por DICE y publicada por EA. Es una versión para consolas del exitoso Battlefield 2 para PC. LINEA DE HISTORIA: La campaña en modo jugador único gira en torno a una guerra ficticia entre la OTAN y China que tiene lugar en Kazajistán. Los medios de comunicación de ambos lados difunden propaganda que acusa a la otra de crímenes de guerra mientras el jugador lucha por cada nación de manera intermitente. Cuando el jugador eventualmente elige un lado para llevar a la victoria, se revela que una organización terrorista llamada Bandera Ardiendo es responsable de engañar a la OTAN y China para que inicien la guerra. Las diversas atrocidades cometidas por cada lado durante la lucha fueron en realidad organizadas por Bandera Ardiendo, que también sabotó el único intento conocido de negociación. El lado ganador debe entonces detener al líder de Bandera Ardiendo, el Comandante 31, de lanzar 3 misiles balísticos intercontinentales nucleares hacia Estados Unidos, Europa y China; el fracaso significaría que ni un lado tendría nada que luchar por o vivir para. Durante la intensa batalla, los lanzamientos de misiles se detienen y el Comandante 31 es asesinado, con el jugador siendo aclamado como el héroe que hizo posible la victoria de China- o la OTAN-.
The single player campaign game revolves around a fictional war between NATO and China that takes place in Kazakhstan. The media on both sides air propaganda that accuses the other of war crimes while the player fights for each nation back and forth. When the player eventually chooses a side to lead to victory, it is revealed that a terrorist organization called Burning Flag is responsible for misleading both NATO and China into starting the war. Various war crimes each side believes the other committed during the fighting were in fact arranged by Burning Flag, which also sabotaged the only known attempt at negotiations. The winning side must then stop Burning Flag's leader, Commander 31, from launching 3 nuclear ICBMs at the United States, Europe, and China; failure would mean neither side would have anything left to fight for or live for. During the course of an intense battle, the ICBM launches are halted and Commander 31 killed, with the player being hailed as the hero who made China's- or NATO's- victory possible.
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