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Juega el papel de una deidad en una tierra donde los alrededores son suyos para moldear y sus gentes son suyos para gobernar. Sé una diosa mala y malevolente y los nativos te adorarán con miedo en sus ojos. Juega como una diosa buena y benevolente y ellos te adorarán con amor en sus corazones. Tus acciones deciden si creas un cielo o un infierno para tus adoradores. Luego selecciona una criatura de la tierra para que actúe como tu representante en el mundo. Aumenta su tamaño hasta la gigantesca proporción y enseña a que haga tu voluntad—ya sea que el animal crezca en un coloso malvado de destrucción masiva o un gigante amable y gentil es cosa tuya. Avanza a través de la rica trama del juego realizando milagros poderosos para luchar contra otras diosas y convertirte en la diosa suprema del mundo. LINEA DE HISTORIA: El jugador comienza en una isla como una nueva diosa, creada de las oraciones de una familia. Después de salvar a su hijo ahogado, la diosa sigue a la familia agradecida a su aldea. Una gran criatura se descubre más tarde que cuenta sobre su antiguo amo, una diosa llamada Nemesis, quien desea reinar como la diosa suprema como la única verdadera diosa destruyendo a todas las demás. El jugador se informa sobre la Creencia; una fuente de energía con la capacidad de destruir dioses. Nemesis destruye a su criatura anterior y ataca la aldea. Un vórtice misterioso se abre que el jugador entra para escapar de Nemesis. El jugador es transportado a una segunda isla y recibido por otra diosa, Khazar. Khazar revela que fue él quien envió el vórtice y solicita asistencia contra otra diosa, Lethys, subordinada de Nemesis, a cambio de recursos para reconstruir la aldea. Más tarde, Nemesis destruye a Khazar y roba su pieza de la Creencia. Lethys luego secuestra a la criatura del jugador, llevándola a través de un vórtice. En la tercera tierra, la criatura está retenida en estasis por tres columnas mágicas. Después de que la criatura es liberada, Lethys concede al jugador una pieza de la Creencia y abre un vórtice donde otra se puede encontrar. El jugador regresa a la primera tierra, ahora maldita por Nemesis; bolas de fuego y rayos caen del cielo. Después de que se levantan las maldiciones destruyendo las tres columnas guardianas, y la pieza de la Creencia se reclama, Nemesis aparece, invitando al jugador a su reino. En la última isla, Nemesis maldice a la criatura del jugador, causando que se cambie lentamente de alineación, se encoja y se debilite. Cuando se obtiene la última pieza de la Creencia, el jugador destruye a Nemesis, y queda como la única diosa en el mundo.
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Desarrollador
Lionhead Studios
Editor
Electronic Arts, Feral Interactive
Fecha de lanzamiento
25 de marzo de 2001
Juega el papel de una deidad en una tierra donde los alrededores son suyos para moldear y sus gentes son suyos para gobernar. Sé una diosa mala y malevolente y los nativos te adorarán con miedo en sus ojos. Juega como una diosa buena y benevolente y ellos te adorarán con amor en sus corazones. Tus acciones deciden si creas un cielo o un infierno para tus adoradores. Luego selecciona una criatura de la tierra para que actúe como tu representante en el mundo. Aumenta su tamaño hasta la gigantesca proporción y enseña a que haga tu voluntad—ya sea que el animal crezca en un coloso malvado de destrucción masiva o un gigante amable y gentil es cosa tuya. Avanza a través de la rica trama del juego realizando milagros poderosos para luchar contra otras diosas y convertirte en la diosa suprema del mundo. LINEA DE HISTORIA: El jugador comienza en una isla como una nueva diosa, creada de las oraciones de una familia. Después de salvar a su hijo ahogado, la diosa sigue a la familia agradecida a su aldea. Una gran criatura se descubre más tarde que cuenta sobre su antiguo amo, una diosa llamada Nemesis, quien desea reinar como la diosa suprema como la única verdadera diosa destruyendo a todas las demás. El jugador se informa sobre la Creencia; una fuente de energía con la capacidad de destruir dioses. Nemesis destruye a su criatura anterior y ataca la aldea. Un vórtice misterioso se abre que el jugador entra para escapar de Nemesis. El jugador es transportado a una segunda isla y recibido por otra diosa, Khazar. Khazar revela que fue él quien envió el vórtice y solicita asistencia contra otra diosa, Lethys, subordinada de Nemesis, a cambio de recursos para reconstruir la aldea. Más tarde, Nemesis destruye a Khazar y roba su pieza de la Creencia. Lethys luego secuestra a la criatura del jugador, llevándola a través de un vórtice. En la tercera tierra, la criatura está retenida en estasis por tres columnas mágicas. Después de que la criatura es liberada, Lethys concede al jugador una pieza de la Creencia y abre un vórtice donde otra se puede encontrar. El jugador regresa a la primera tierra, ahora maldita por Nemesis; bolas de fuego y rayos caen del cielo. Después de que se levantan las maldiciones destruyendo las tres columnas guardianas, y la pieza de la Creencia se reclama, Nemesis aparece, invitando al jugador a su reino. En la última isla, Nemesis maldice a la criatura del jugador, causando que se cambie lentamente de alineación, se encoja y se debilite. Cuando se obtiene la última pieza de la Creencia, el jugador destruye a Nemesis, y queda como la única diosa en el mundo.
The player begins on an island as a new god, created from a family's prayers. After saving their drowning son, the god follows the grateful family to their village. A large creature is later discovered who tells of its former master, a god named Nemesis, who desires to reign supreme as the one true god by destroying all others. The player is told of the Creed; an energy source with the ability to destroy gods. Nemesis destroys his former creature and attacks the village. A mysterious vortex opens that the player enters to escape Nemesis. The player is transported to a second island and greeted by another god, Khazar. Khazar reveals that it was he who sent the vortex and requests assistance against another god, Lethys, Nemesis' underling, in exchange for resources to rebuild the village. Later, Nemesis destroys Khazar and steals his piece of the Creed. Lethys then kidnaps the player's creature, taking it through a vortex. In the third land, the creature is held in stasis by three magical pillars. After the creature is freed, Lethys grants the player a piece of the Creed and opens a vortex where another can be found. The player returns to the first land, now cursed by Nemesis; fireballs and lightning rain from the sky. After the curses are lifted by destroying the three guardian stones, and the piece of the Creed is claimed, Nemesis appears, inviting the player to his realm. On the last island, Nemesis curses the player's creature, causing it to slowly change alignments, shrink, and grow weaker. When the final piece of the Creed is obtained, the player destroys Nemesis, and is left as the only god in the world.
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