
PC / Mac
Black & White: Creature Isle es un paquete de expansión para el juego de PC Black & White de Lionhead Studios. Fue lanzado para Mac OS X en diciembre de 2002. LINEA DE HISTORIA: La historia de este juego implica al jugador controlando su criatura (ya sea una nueva o la que usaron en Black & White) y completando misiones, que son dadas al jugador por miembros de una Hermandad. Los miembros son todas criaturas que no están controladas por un dios, y todas llevan pulseras para mostrar su membresÃa en esta Hermandad. Una vez que el jugador complete una misión, pueden entonces luchar contra la criatura que les dio la misión o elegir luchar contra esa criatura de nuevo o usar esa criatura a voluntad. Una vez que el jugador haya completado con éxito todas las misiones y ganado todas las batallas, podrán ver a Eva y tener un bebé para la criatura. El pet de su criatura entonces tendrá un pet, que puede ayudar tanto a la criatura como al jugador. También hay el milagro de velocidad, aunque ninguna escaramuza del juego incluye. Puede usarse para pasar por diferentes pruebas con más facilidad. Si el jugador no tiene una criatura de cierta altura, la criatura se ampliará. También sabrá automáticamente los tres hechizos básicos (alimento, agua y madera). La criatura por defecto para los perfiles creados recientemente en Creature Isle es el Mono.
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Desarrollador
Lionhead Studios
Editor
Electronic Arts, Feral Interactive
Fecha de lanzamiento
21 de enero de 2002
Black & White: Creature Isle es un paquete de expansión para el juego de PC Black & White de Lionhead Studios. Fue lanzado para Mac OS X en diciembre de 2002. LINEA DE HISTORIA: La historia de este juego implica al jugador controlando su criatura (ya sea una nueva o la que usaron en Black & White) y completando misiones, que son dadas al jugador por miembros de una Hermandad. Los miembros son todas criaturas que no están controladas por un dios, y todas llevan pulseras para mostrar su membresÃa en esta Hermandad. Una vez que el jugador complete una misión, pueden entonces luchar contra la criatura que les dio la misión o elegir luchar contra esa criatura de nuevo o usar esa criatura a voluntad. Una vez que el jugador haya completado con éxito todas las misiones y ganado todas las batallas, podrán ver a Eva y tener un bebé para la criatura. El pet de su criatura entonces tendrá un pet, que puede ayudar tanto a la criatura como al jugador. También hay el milagro de velocidad, aunque ninguna escaramuza del juego incluye. Puede usarse para pasar por diferentes pruebas con más facilidad. Si el jugador no tiene una criatura de cierta altura, la criatura se ampliará. También sabrá automáticamente los tres hechizos básicos (alimento, agua y madera). La criatura por defecto para los perfiles creados recientemente en Creature Isle es el Mono.
The story of this game involves the player controlling his or her creature (either a new one or the creature they used in Black & White) and completing missions, which are given to the player by members of a Brotherhood. The members are all creatures that are not controlled by a god, and they all wear bracelets to show their membership in this Brotherhood. Once the player completes a mission, they can then fight the creature that gave them the mission or choose to fight that creature again or use that creature at will. Once the player has successfully completed all the missions and won all the fights, they will be able to see Eve and have a baby pet for their creature. The player's pet will then have a pet, which can help both the creature and the player. Also, there is the speed miracle, though no skirmishes included in the game carry it. It can be used to get past various trials more easily. If the player does not have a creature of certain height, the creature will be enlarged. It will also automatically know the three basic spells (food, water, and wood). The default creature for newly created profiles in Creature Isle is the Ape.
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