
PC / Linux / Mac / Arcade / neogeoaes / neogeomvs
Blazing Star es un juego de disparos en riel para el sistema de juegos domésticos Neo Geo. Es la secuela del aclamado juego de disparos de Neo Geo, Pulstar, que era un primo cercano a la franquicia R-Type. Un típico ROM Neo Geo pesado de 346 Mb, el juego hace un uso extensivo de sprites pseudo-3D prerenderizados, secuencias de corte animadas y CGI breves (principalmente durante la secuencia de introducción), y muestras de voz y subtítulos de Engrish frecuentes. Si bien Blazing Star era superior en muchos aspectos a los juegos de disparos anteriores, algunos fanáticos lo comparan desfavorablemente con Pulstar en la base de que Blazing Star era demasiado fácil y hay aquellos que prefieren la apariencia de sprite 2D más simple sobre los sprites prerenderizados que dominaron muchos de los shoot-em-ups más recientes. LINEA DE HISTORIA: En algún momento de su pasado, los planetas Remuria y Mutras iniciaron una guerra interestelar que no mostraba signos de terminar. La lucha interminable entre los habitantes humanos de los dos planetas había durado tanto que el desarrollo de armas se había movido a un territorio peligroso: la producción de armas orgánicas combinada con tecnología alienígena. Pronto, una arma consciente - Brawshella - nació. Brawshella reunió a todos los animales de ambos planetas y los obligó a hacer su voluntad y atacar a los humanos. En una semana, los humanos fueron asimilados por Brawshella. Sin embargo, una vez que fueron asimilados, no encontraron otro propósito en la vida que seguir luchando entre sí. Después de un tiempo, seis de los pilotos de combate asimilados recuperaron su conciencia y recordaron sus pasados. Al descubrir su humanidad, los pilotos se sintieron conflictivos al seguir las órdenes de Brawshella o luchar contra ella para recuperar plenamente su independencia. Los pilotos finalmente se vuelven en contra de la máquina en una batalla para redescubrirse y reclamar sus planetas.
0 valoraciones
Desarrollador
Yumekobo
Editor
SNK
Fecha de lanzamiento
19 de enero de 1998
Blazing Star es un juego de disparos en riel para el sistema de juegos domésticos Neo Geo. Es la secuela del aclamado juego de disparos de Neo Geo, Pulstar, que era un primo cercano a la franquicia R-Type. Un típico ROM Neo Geo pesado de 346 Mb, el juego hace un uso extensivo de sprites pseudo-3D prerenderizados, secuencias de corte animadas y CGI breves (principalmente durante la secuencia de introducción), y muestras de voz y subtítulos de Engrish frecuentes. Si bien Blazing Star era superior en muchos aspectos a los juegos de disparos anteriores, algunos fanáticos lo comparan desfavorablemente con Pulstar en la base de que Blazing Star era demasiado fácil y hay aquellos que prefieren la apariencia de sprite 2D más simple sobre los sprites prerenderizados que dominaron muchos de los shoot-em-ups más recientes. LINEA DE HISTORIA: En algún momento de su pasado, los planetas Remuria y Mutras iniciaron una guerra interestelar que no mostraba signos de terminar. La lucha interminable entre los habitantes humanos de los dos planetas había durado tanto que el desarrollo de armas se había movido a un territorio peligroso: la producción de armas orgánicas combinada con tecnología alienígena. Pronto, una arma consciente - Brawshella - nació. Brawshella reunió a todos los animales de ambos planetas y los obligó a hacer su voluntad y atacar a los humanos. En una semana, los humanos fueron asimilados por Brawshella. Sin embargo, una vez que fueron asimilados, no encontraron otro propósito en la vida que seguir luchando entre sí. Después de un tiempo, seis de los pilotos de combate asimilados recuperaron su conciencia y recordaron sus pasados. Al descubrir su humanidad, los pilotos se sintieron conflictivos al seguir las órdenes de Brawshella o luchar contra ella para recuperar plenamente su independencia. Los pilotos finalmente se vuelven en contra de la máquina en una batalla para redescubrirse y reclamar sus planetas.
Sometime in their past, the planets Remuria and Mutras started an interplanetary war that showed no sign of ending. The endless fight between the human-like inhabitants of the two planets had gone so long that weapon development moved into dangerous territory: Organic Weapon Production combined with alien technology. Soon, a sentient weapon - Brawshella - was born. Brawshella gathered all animal life on both planets and forced them to do its bidding and attack the humans. In a week, the humans were assimilated by Brawshella. Yet, once they were assimilated, they found no other purpose in life but to continue fighting each other. After a while, six of the assimilated fighter pilots regained their consciousness and remembered their pasts. Upon discovering their humanity, the pilots were conflicted with following Brawshella's orders or fighting it to fully regain their independence. The pilots finally turn against the machine in a battle to rediscover themselves and reclaim their planets.
Sé el primero en opinar
Inicia sesión para valorar juegos. Las opiniones verificadas tienen más peso.
Iniciar sesión para opinar