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Wii / Arcade / Genesis/MegaDrive

Cadash

Cadash es un ejemplo temprano de lo que se convertiría en una tendencia bastante común en los juegos de arcade japoneses de la década de 1990: la "plataforma-RPG".

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Categorías

Plataformas

WiiArcadeGenesis/MegaDrive

Desarrollador

Taito

Editor

Taito

Fecha de lanzamiento

1 de marzo de 1990

Nota en IGDB

71/100

Descripción

Cadash es un ejemplo temprano de lo que se convertiría en una tendencia bastante común en los juegos de arcade japoneses de la década de 1990: la "plataforma-RPG". Cadash toma muchos principios del juego de Zelda II: The Adventure of Link, combinando la acción de plataforma en horizontal con un sistema RPG de estadísticas, niveles, dinero y magia. Cuatro personajes pueden jugar al mismo tiempo en la versión arcade, y hasta dos jugadores pueden seleccionar de cuatro diferentes personajes en las versiones de consola: luchador, mago, sacerdotisa y ninja, cada uno con ataques, estadísticas y habilidades diferentes. Los jugadores luego avanzan por cada nivel, matando monstruos y jefes, recogiendo llaves para desbloquear puertas y recogiendo oro y experiencia. El oro también se obtiene de enemigos derrotados y cofres de tesoro. Los pueblos venden artículos, armas, armaduras y (en las versiones de consola) vidas extras, con cada pueblo que se encuentra proporcionando equipo mejorado. Algunos villanos y criaturas benévolas también proporcionarán información. La versión arcade tiene un tiempo de juego limitado, que se puede extender comprando vasos de arena cada vez más caros en tiendas, o recogiendo recompensas raras. En las tiendas, y en lugares ocultos, hay hierbas medicinales que restauran 10 HP si se llega a cero, y antídotos que curan la picadura de veneno infligida por enemigos específicos. También hay dos elixires en el juego que actúan como hierbas medicinales, excepto que restauran toda la HP. Hay cinco etapas en el juego. Las etapas uno, dos y cuatro consisten en dos mundos, por encima y por debajo de la tierra. La etapa tres consiste en tres mundos. La etapa cinco se desarrolla enteramente dentro del Castillo Cadash. Los entornos difieren significativamente, desde prados agradables hasta cuevas, y desde bosques hasta entornos acuáticos. Algunos enemigos que se encuentran en estos niveles están derivados de la mitología común, mientras que otros están completamente hechos a medida para el juego.

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