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Cannon Fodder es un juego de acción-estrategia de disparos en primera persona desarrollado por Sensible Software y publicado por Virgin Interactive. El juego es de temática militar y se basa en la acción de disparos pero con un sistema de control estilo juego de estrategia. El jugador dirige a sus tropas a través de numerosas misiones, enfrentándose a infanterÃa enemiga, vehÃculos y instalaciones. Cannon Fodder tiene un tono humorÃstico oscuramente que fue variadamente elogiado y condenado por los comentaristas. Sus creadores tenÃan la intención de transmitir un mensaje anti-guerra, que algunos revisores reconocieron, pero el Daily Star y una serie de figuras públicas despreciaron el juego. En otros aspectos, los revisores elogiaron ampliamente el juego, que alcanzó ampliamente puntuaciones superiores al 90% en las revistas de Amiga. Amiga Action le otorgó un puntaje sin precedentes, llamándolo el mejor juego del año. LINEA DE HISTORIA: Cannon Fodder es un juego de acción de temática militar con elementos de estrategia y disparos en primera persona. El jugador controla un pequeño grupo de hasta cinco soldados. Estos soldados están armados con ametralladoras que matan a la infanterÃa enemiga con un solo disparo. Las tropas del jugador son igualmente frágiles, y si bien poseen un poder de fuego superior al comienzo del juego, la infanterÃa enemiga se vuelve más poderosa a medida que avanza el juego. Además de los soldados de a pie, los antagonistas incluyen vehÃculos como jeeps, tanques y helicópteros, asà como torretas armadas con misiles. El jugador también debe destruir edificios que despiertan soldados enemigos. Para estos objetivos, que son invulnerables a la ametralladora, el jugador debe utilizar armas secundarias, explosivas: granadas y cohetes. La munición para estas armas es limitada y el jugador debe encontrar cajas de suministros para reabastecer a sus tropas. Malgastar estas armas puede resultar en que el jugador no tenga suficiente para cumplir con los objetivos de la misión. El jugador puede optar por disparar cajas -destruyendo a los soldados y edificios enemigos en la explosión resultante- a menor riesgo para sus soldados que recuperarlas, pero nuevamente a un mayor riesgo de agotar la munición. El jugador avanza a través de 23 misiones divididas en varios niveles cada una, lo que hace un total de 72 niveles. Hay varios entornos, incluyendo selva, nieve y desierto, algunos con caracterÃsticas de terreno únicas y vehÃculos como iglúes y motos de nieve. El jugador también debe enfrentarse a rÃos (cruzar los cuales los soldados se ralentizan y no pueden disparar) y pantanos rápidos, asà como minas y otros trampas. Además de la acción de disparos, el juego cuenta con elementos de estrategia y emplea un sistema de control de puntero y clic más común a los juegos de estrategia que a los de acción. Como las tropas del jugador están muy superadas en número y fácilmente muertas, él debe usar precaución, asà como planificación y posición cuidadosos. Para este fin, puede dividir al escuadrón en unidades más pequeñas para tomar posiciones separadas o arriesgar a menos soldados cuando se mueven a áreas peligrosas.
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Desarrollador
Sensible Software
Editor
Sold Out Sales & Marketing, Krisalis Software, Codemasters, Virgin Interactive Entertainment, Inc., The Hit Squad, Kuju Wireless Publishing
Fecha de lanzamiento
9 de enero de 1993
Cannon Fodder es un juego de acción-estrategia de disparos en primera persona desarrollado por Sensible Software y publicado por Virgin Interactive. El juego es de temática militar y se basa en la acción de disparos pero con un sistema de control estilo juego de estrategia. El jugador dirige a sus tropas a través de numerosas misiones, enfrentándose a infanterÃa enemiga, vehÃculos y instalaciones. Cannon Fodder tiene un tono humorÃstico oscuramente que fue variadamente elogiado y condenado por los comentaristas. Sus creadores tenÃan la intención de transmitir un mensaje anti-guerra, que algunos revisores reconocieron, pero el Daily Star y una serie de figuras públicas despreciaron el juego. En otros aspectos, los revisores elogiaron ampliamente el juego, que alcanzó ampliamente puntuaciones superiores al 90% en las revistas de Amiga. Amiga Action le otorgó un puntaje sin precedentes, llamándolo el mejor juego del año. LINEA DE HISTORIA: Cannon Fodder es un juego de acción de temática militar con elementos de estrategia y disparos en primera persona. El jugador controla un pequeño grupo de hasta cinco soldados. Estos soldados están armados con ametralladoras que matan a la infanterÃa enemiga con un solo disparo. Las tropas del jugador son igualmente frágiles, y si bien poseen un poder de fuego superior al comienzo del juego, la infanterÃa enemiga se vuelve más poderosa a medida que avanza el juego. Además de los soldados de a pie, los antagonistas incluyen vehÃculos como jeeps, tanques y helicópteros, asà como torretas armadas con misiles. El jugador también debe destruir edificios que despiertan soldados enemigos. Para estos objetivos, que son invulnerables a la ametralladora, el jugador debe utilizar armas secundarias, explosivas: granadas y cohetes. La munición para estas armas es limitada y el jugador debe encontrar cajas de suministros para reabastecer a sus tropas. Malgastar estas armas puede resultar en que el jugador no tenga suficiente para cumplir con los objetivos de la misión. El jugador puede optar por disparar cajas -destruyendo a los soldados y edificios enemigos en la explosión resultante- a menor riesgo para sus soldados que recuperarlas, pero nuevamente a un mayor riesgo de agotar la munición. El jugador avanza a través de 23 misiones divididas en varios niveles cada una, lo que hace un total de 72 niveles. Hay varios entornos, incluyendo selva, nieve y desierto, algunos con caracterÃsticas de terreno únicas y vehÃculos como iglúes y motos de nieve. El jugador también debe enfrentarse a rÃos (cruzar los cuales los soldados se ralentizan y no pueden disparar) y pantanos rápidos, asà como minas y otros trampas. Además de la acción de disparos, el juego cuenta con elementos de estrategia y emplea un sistema de control de puntero y clic más común a los juegos de estrategia que a los de acción. Como las tropas del jugador están muy superadas en número y fácilmente muertas, él debe usar precaución, asà como planificación y posición cuidadosos. Para este fin, puede dividir al escuadrón en unidades más pequeñas para tomar posiciones separadas o arriesgar a menos soldados cuando se mueven a áreas peligrosas.
Cannon Fodder is a military-themed action game with strategy and shoot 'em up elements. The player controls a small squad of up to five soldiers. These soldiers are armed with machine guns which kill enemy infantry with a single round. The player's troops are similarly fragile, and while they possess superior fire-power at the game's outset, the enemy infantry becomes more powerful as the game progresses. As well as foot soldiers, the antagonists include vehicles such as Jeeps, tanks and helicopters as well as missile-armed turrets. The player must also destroy buildings which spawn enemy soldiers. For these targets, which are invulnerable to machine gun fire, the player must utilise secondary, explosive weaponry: grenades and rockets. Ammunition for these weapons is limited and the player must find supply crates to replenish his troops. Wasting these weapons can potentially result in the player not having enough to fulfil the mission objectives. The player can opt to shoot crates - destroying enemy troops and buildings in the ensuing explosion - at less risk to his soldiers than retrieving them, but again at a greater risk of depleting ammunition. The player proceeds through 23 missions divided into several levels each, making 72 levels in all. There are various settings including jungle, snow and desert, some with unique terrain features and vehicles such as igloos and snowmobiles. The player must also contend with rivers (crossing which soldiers are slowed and cannot fire) and quicksand as well as mines and other booby traps. In addition to shooting action, the game features strategy elements and employs a point-and-click control system more common to strategy than action games.[9] As the player's troops are heavily outnumbered and easily killed, he must use caution, as well as careful planning and positioning. To this end, he can split the squad into smaller units to take up separate positions or risk fewer soldiers when moving into dangerous areas.
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