
XBOX / PS2
Castlevania: La Maldición de la Oscuridad es una secuela directa de Castlevania III: La Maldición de Drácula. El juego difiere de su predecesor en varios aspectos, incluyendo un estilo de juego de acción-aventura más complejo, con crecimiento de personajes basado en puntos de experiencia acumulados. Domina las habilidades únicas de la Forja de Demonios para desarrollar y mejorar a los inocentes demonios - aliados que ayudarán a conquistar enemigos, evadir trampas y resolver acertijos desafiantes. LINEA DE HISTORIA: En La Maldición de Drácula, Trevor Belmont se unió a Sypha Belnades, Grant DaNasty y Alucard para derrotar a Drácula. La Maldición de la Oscuridad agrega algo de backstory a este evento. Al parecer, Drácula tenía dos hombres de confianza, Hector y Isaac. Estos Generales en el ejército de Drácula son Forjadores de Demonios, lo que significa que se relacionan con familiares que pueden fabricar, luego llamar y despedir a voluntad. La historia dice que Hector traicionó a Drácula de alguna manera en respuesta a objeciones sobre las acciones de Drácula, lo que indirectamente causó su derrota a manos de Trevor Belmont. Hector se siente avergonzado por su propia traición y deja la profesión hasta que Isaac, que se mantuvo leal a Drácula, asesina a la novia de Hector, Rosaly. Un furioso Hector persigue a Isaac a las ruinas del castillo y la historia de este juego comienza con el jugador tomando el papel de Hector en su búsqueda de venganza.
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Desarrollador
Konami
Editor
Konami
Fecha de lanzamiento
1 de noviembre de 2005
Castlevania: La Maldición de la Oscuridad es una secuela directa de Castlevania III: La Maldición de Drácula. El juego difiere de su predecesor en varios aspectos, incluyendo un estilo de juego de acción-aventura más complejo, con crecimiento de personajes basado en puntos de experiencia acumulados. Domina las habilidades únicas de la Forja de Demonios para desarrollar y mejorar a los inocentes demonios - aliados que ayudarán a conquistar enemigos, evadir trampas y resolver acertijos desafiantes. LINEA DE HISTORIA: En La Maldición de Drácula, Trevor Belmont se unió a Sypha Belnades, Grant DaNasty y Alucard para derrotar a Drácula. La Maldición de la Oscuridad agrega algo de backstory a este evento. Al parecer, Drácula tenía dos hombres de confianza, Hector y Isaac. Estos Generales en el ejército de Drácula son Forjadores de Demonios, lo que significa que se relacionan con familiares que pueden fabricar, luego llamar y despedir a voluntad. La historia dice que Hector traicionó a Drácula de alguna manera en respuesta a objeciones sobre las acciones de Drácula, lo que indirectamente causó su derrota a manos de Trevor Belmont. Hector se siente avergonzado por su propia traición y deja la profesión hasta que Isaac, que se mantuvo leal a Drácula, asesina a la novia de Hector, Rosaly. Un furioso Hector persigue a Isaac a las ruinas del castillo y la historia de este juego comienza con el jugador tomando el papel de Hector en su búsqueda de venganza.
In Dracula's Curse, Trevor Belmont teamed up with Sypha Belnades, Grant DaNasty, and Alucard to take down Dracula. Curse of Darkness adds some backstory to this event. Apparently Dracula had two go-to guys, Hector and Isaac. These Generals in Dracula’s army are Devil Forgemasters, which means they pal around with familiars that they can manufacture, then summon and dismiss at will. The story goes that Hector betrayed Dracula in some way in response to objections about Dracula's actions, indirectly causing his defeat at the hands of Trevor Belmont. Ashamed at his own betrayal, Hector gives up the trade until Isaac, who remained loyal to Dracula, kills Hector's girlfriend Rosaly. A furious Hector chases Isaac to the ruins of the castle and the story of this game begins with the playing taking the role of Hector in his quest for vengeance.
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