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Colors of V
Un calabozo vectorial en un tubo monocromático, iluminado por tres geles de color sustractivos.
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Plataformas
Desarrollador
Ioannis Tzanellis
Editor
7 Towers Soft Games
Fecha de lanzamiento
15 de octubre de 2026
Descripción
Un calabozo vectorial en un tubo monocromático, iluminado por tres geles de color sustractivos. Al soltar un gel, la mitad de la habitación deja de existir: una pared que no puedes ver no es sólida, un enemigo que no puedes ver está congelado y no puede ser disparado. El canal de color es la capa de colisión, por lo que la visión y la física nunca se desvían.
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