
Arcade / Amiga / Atari-ST / C64 / ZXS / ACPC / MSX
Continental Circus, lanzado como Continental Circuit en América del Norte, es un juego de simulación de carreras arcade, creado y fabricado por Taito en 1987. Posteriormente se portó a varios ordenadores caseros en 1989, incluyendo Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64, MSX y ZX Spectrum. Luego se lanzó en 2005 para PlayStation 2, Xbox y PC como parte de Taito Legends. La versión arcade de este juego viene en modelos de pie y sentado, ambos de los cuales presentan gafas de 3D del tipo obturador colgando encima de la cabeza del jugador. Según Computer and Video Games en 1988, era "la primera simulación de carreras tridimensional del mundo". Las conversiones caseras de Continental Circus carecen de la 3D completa y de las gafas especiales de la versión arcade, o de los gráficos detallados, pero retienen la estructura básica del juego.
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Desarrollador
Taito
Editor
Taito, Virgin Mastertronic
Fecha de lanzamiento
31 de diciembre de 1989
Continental Circus, lanzado como Continental Circuit en América del Norte, es un juego de simulación de carreras arcade, creado y fabricado por Taito en 1987. Posteriormente se portó a varios ordenadores caseros en 1989, incluyendo Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64, MSX y ZX Spectrum. Luego se lanzó en 2005 para PlayStation 2, Xbox y PC como parte de Taito Legends. La versión arcade de este juego viene en modelos de pie y sentado, ambos de los cuales presentan gafas de 3D del tipo obturador colgando encima de la cabeza del jugador. Según Computer and Video Games en 1988, era "la primera simulación de carreras tridimensional del mundo". Las conversiones caseras de Continental Circus carecen de la 3D completa y de las gafas especiales de la versión arcade, o de los gráficos detallados, pero retienen la estructura básica del juego.
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