Portada de Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex

X360 / XBOX / PS2 / NGC

Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex

Crash Bandicoot: La Ira de Cortex es el cuarto juego principal de la serie y el primero en presentar a Crash Bandicoot en la PlayStation 2.

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Categorías

Plataformas

X360XBOXPS2NGC

Desarrollador

Traveller's Tales

Editor

Konami, Universal Interactive Studios

Fecha de lanzamiento

29 de octubre de 2001

Nota en IGDB

65/100

Descripción

Crash Bandicoot: La Ira de Cortex es el cuarto juego principal de la serie y el primero en presentar a Crash Bandicoot en la PlayStation 2. Fue posteriormente portado a la GameCube y Xbox, convirtiéndolo en su primera aparición en múltiples plataformas. El jugador controla a Crash y a su hermana menor Coco, quienes deben recopilar 25 cristales y derrotar a los principales antagonistas de la historia, el Dr. Neo Cortex y su nuevo arma superadora Crunch Bandicoot. Gran parte del juego tiene lugar en un Sistema de Hub de Realidad Virtual creado por Coco para ayudar a Crash a recopilar los cristales. El juego es similar a los juegos antiguos de la serie.

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