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Crystal Warriors
El continente de Tyramus ha vivido en paz durante casi un siglo, gracias a los cuatro cristales elementales del reino de Arliel.
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Categorías
Plataformas
Desarrollador
Sega Enterprises, Ltd.
Editor
Sega, Sega of America, Sega Enterprises, Ltd.
Fecha de lanzamiento
13 de diciembre de 1991
Nota en IGDB
89/100
Descripción
El continente de Tyramus ha vivido en paz durante casi un siglo, gracias a los cuatro cristales elementales del reino de Arliel. Sin embargo, la paz está amenazada por las invasoras huestes del Imperio Jyn, lideradas por el Emperador Grym, quien quiere utilizar los cuatro cristales para dominar a Tyramus. Por fortuna, la Princesa Iris puede escapar con uno de los cristales y ahora el jugador tiene que protegerla y el cristal y encontrar de alguna manera una forma de rechazar a las hordas de Jyn. El juego en Crystal Warriors es bastante similar a Shining Force. El jugador lucha en batallas turnadas controlando diferentes personajes como luchadores, sanadores, cazadores y magos, todos con diferentes fortalezas y habilidades. Cada vez que dos unidades se enfrentan en batalla, entran en un modo de duelo que dura hasta dos turnos. En este modo, el jugador puede elegir entre cuatro comandos: "batalla" (atacar), "retirada", "hechizo" y "monstruo". Si bien los primeros tres comandos son bastante explicatorios, el comando "monstruo" es interesante. Cada vez que un enemigo no humano es derrotado, puede ser domesticado y utilizado en batallas. Si bien la mayoría de los monstruos no tienen muchos HP, pueden servir como buenos atacantes para personajes físicamente débiles o tomar algunos golpes para proteger a su amo. Entre batallas, el jugador puede visitar pueblos para descansar, comprar armas y hechizos o reclutar nuevos miembros para su partido.
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