
N64
Custom Robo es una especie de acción de ciencia ficción basada en el estilo de coleccionar y batalla de Nintendo, como en los títulos de Pokémon. En la modalidad de historia, te transformas en un joven que acaba de construir su propio robot de juguete que se llama Ray. Juntamente con tu primo, te diriges hacia la Estación Robo para participar en un gran campeonato de batalla de Custom Robo que tiene lugar en el Holosseum local. El objetivo final es mejorar tus habilidades para poder derrotar al campeón de construcción de Custom Robos, Mamoru. El juego implica la personalización de robots y batallas de acción frenéticas en arenas 3D confinadas. Se sigue con una secuela.
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Desarrollador
Noise
Editor
Nintendo
Fecha de lanzamiento
8 de diciembre de 1999
Custom Robo es una especie de acción de ciencia ficción basada en el estilo de coleccionar y batalla de Nintendo, como en los títulos de Pokémon. En la modalidad de historia, te transformas en un joven que acaba de construir su propio robot de juguete que se llama Ray. Juntamente con tu primo, te diriges hacia la Estación Robo para participar en un gran campeonato de batalla de Custom Robo que tiene lugar en el Holosseum local. El objetivo final es mejorar tus habilidades para poder derrotar al campeón de construcción de Custom Robos, Mamoru. El juego implica la personalización de robots y batallas de acción frenéticas en arenas 3D confinadas. Se sigue con una secuela.
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