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Donkey Kong Country es un plataforma de desplazamiento lateral creado por los desarrolladores británicos Rare en 1994. Presentó gráficos pre-renderizados 3D revolucionarios que le dan al juego un aspecto muy único en comparación con la mayoría de los otros juegos en consolas en ese momento. Los dos personajes jugables presentes en el juego son el personaje titular, Donkey Kong y su sobrino, Diddy Kong. Juntos, los dos saltan, escalan, corren, nadan, se hacen volteretas, montan animales y salen de barriles en su camino para recuperar sus plátanos robados del malvado Rey K. Rool y su ejército de Kremling. La aventura te lleva a través de una variedad de diferentes entornos y niveles que cambian constantemente el juego. Donkey Kong Country también ofrece muchas oportunidades de exploración con casi todos los niveles teniendo múltiples objetos coleccionables, atajos y áreas de bonus ocultas. LINEA DE HISTORIA: Una noche oscura y tormentosa en la Isla de Donkey Kong, Diddy Kong, sobrino de Donkey Kong, ha asumido la responsabilidad pesada de guardar el preciado depósito de plátanos de DK por una noche, como parte de su "entrenamiento como héroe". DK confía a Diddy con proteger el depósito hasta la medianoche, cuando él sería relevado, mientras que DK mismo se duerme ya que está cansado. Todo parece ir bien en el depósito hasta que Diddy escucha algunos ruidos. Diddy escucha algunas voces fuera y se asusta, preguntando quién está allí. El Rey K. Rool, quien había ordenado a sus minotauros Kremling que roben los plátanos. Dos cuerdas caen desde arriba y de repente aparecen dos Kritters. Diddy los cartwheels fácilmente a ambos, pero luego llega un Krusha (Klump en el folleto de instrucciones) como refuerzo. Como Diddy no es lo suficientemente fuerte como para derrotar a Krusha solo, es superado y derrotado por los Kremling. Los lagartos sellan a Diddy dentro de un barril y luego lo lanzan a los arbustos. El abuelo de Donkey, Cranky Kong, se apresura a entrar en la cabaña para decirle a Donkey Kong que se despierte para que pueda decirle lo que pasó. Luego le dice a Donkey que revise su Cueva de Plátanos. Donkey Kong se enfurece, exclaimiendo que los Kremlings pagarán por robar su depósito de plátanos y secuestrar a su pequeño amigo. Donkey va a decir que buscará cada rincón de la isla para recuperar sus plátanos.
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Desarrollador
Rare
Editor
Nintendo, Playtronic, Gradiente, Hyundai
Fecha de lanzamiento
18 de noviembre de 1994
Donkey Kong Country es un plataforma de desplazamiento lateral creado por los desarrolladores británicos Rare en 1994. Presentó gráficos pre-renderizados 3D revolucionarios que le dan al juego un aspecto muy único en comparación con la mayoría de los otros juegos en consolas en ese momento. Los dos personajes jugables presentes en el juego son el personaje titular, Donkey Kong y su sobrino, Diddy Kong. Juntos, los dos saltan, escalan, corren, nadan, se hacen volteretas, montan animales y salen de barriles en su camino para recuperar sus plátanos robados del malvado Rey K. Rool y su ejército de Kremling. La aventura te lleva a través de una variedad de diferentes entornos y niveles que cambian constantemente el juego. Donkey Kong Country también ofrece muchas oportunidades de exploración con casi todos los niveles teniendo múltiples objetos coleccionables, atajos y áreas de bonus ocultas. LINEA DE HISTORIA: Una noche oscura y tormentosa en la Isla de Donkey Kong, Diddy Kong, sobrino de Donkey Kong, ha asumido la responsabilidad pesada de guardar el preciado depósito de plátanos de DK por una noche, como parte de su "entrenamiento como héroe". DK confía a Diddy con proteger el depósito hasta la medianoche, cuando él sería relevado, mientras que DK mismo se duerme ya que está cansado. Todo parece ir bien en el depósito hasta que Diddy escucha algunos ruidos. Diddy escucha algunas voces fuera y se asusta, preguntando quién está allí. El Rey K. Rool, quien había ordenado a sus minotauros Kremling que roben los plátanos. Dos cuerdas caen desde arriba y de repente aparecen dos Kritters. Diddy los cartwheels fácilmente a ambos, pero luego llega un Krusha (Klump en el folleto de instrucciones) como refuerzo. Como Diddy no es lo suficientemente fuerte como para derrotar a Krusha solo, es superado y derrotado por los Kremling. Los lagartos sellan a Diddy dentro de un barril y luego lo lanzan a los arbustos. El abuelo de Donkey, Cranky Kong, se apresura a entrar en la cabaña para decirle a Donkey Kong que se despierte para que pueda decirle lo que pasó. Luego le dice a Donkey que revise su Cueva de Plátanos. Donkey Kong se enfurece, exclaimiendo que los Kremlings pagarán por robar su depósito de plátanos y secuestrar a su pequeño amigo. Donkey va a decir que buscará cada rincón de la isla para recuperar sus plátanos.
On a dark and stormy night in Donkey Kong Island, Diddy Kong, Donkey Kong's nephew has taken the weighty responsibility of guarding DK's precious banana hoard for one night, as a part of his "hero training". DK entrusts Diddy with protecting the hoard until midnight, when he would be relieved, while DK himself goes to sleep as he is tired. Everything seems to go smoothly in the hoard until Diddy hears some noises. Diddy hears some voices outside and gets scared, asking who's there. King K. Rool, who had commanded his Kremling minions to steal the bananas. Two ropes drop from above and suddenly two Kritters appear. Diddy cartwheels them both easily, but then a Krusha (Klump in the instruction booklet) comes in as backup. As Diddy is not strong enough to defeat Krusha by himself, he is overpowered and defeated by the Kremling. The lizars seal Diddy inside a barrel and then throw it in the bushes. Donkey's grandfather, Cranky Kong, rushes inside the treehouse to tell Donkey Kong to wake up so he may tell him what happened. He then tells Donkey to check his Banana Cave. Donkey Kong is infuriated, exclaiming that the Kremlings will pay for stealing his banana hoard and kidnapping his little buddy. Donkey goes on to say that he will hunt every corner of the island for his bananas back.
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