
GBA
Una versión ampliada del original Donkey Kong Country para la SNES. Incluye objetos adicionales, música y diseño de sonido remixados/remasterizados, y modos de juego y minijuegos adicionales. LINEA DE HISTORIA: Una noche oscura y tormentosa en la Isla Donkey Kong, Diddy Kong, el sobrino de Donkey Kong, se ha tomado la responsabilidad de guardar el preciado inventario de plátanos de DK por una noche, como parte de su "entrenamiento como héroe". DK confÃa a Diddy la tarea de proteger el inventario hasta la medianoche, cuando él será relevado, mientras que DK se duerme ya que está cansado. Todo parece ir bien en el inventario hasta que Diddy escucha algunos ruidos. Diddy escucha algunas voces fuera y se asusta, preguntando quién está allÃ. King K. Rool, quien habÃa ordenado a sus minotauros Kremling que roben las bananas. Dos cuerdas caen desde arriba y de repente aparecen dos Kritters. Diddy los hace cartwheel fácilmente, pero luego aparece un Krusha (Klump en el manual de instrucciones) como respaldo. Como Diddy no es lo suficientemente fuerte para derrotar a Krusha solo, es superado y derrotado por los Kremling. Los lagartos sellan a Diddy dentro de un barril y luego lo lanzan a los arbustos. El abuelo de Donkey, Cranky Kong, corre hacia la cabaña de árbol para decirle a Donkey Kong que se despierte para que pueda decirle lo que pasó. Luego le dice a Donkey que revise su Cueva de Plátanos. Donkey Kong se enoja, exclaimiendo que los Kremlings pagarán por robar su inventario de plátanos y secuestrar a su pequeño amigo. Donkey continúa diciendo que buscará cada rincón de la isla para recuperar sus plátanos.
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Desarrollador
Rare
Editor
Nintendo
Fecha de lanzamiento
6 de junio de 2003
Una versión ampliada del original Donkey Kong Country para la SNES. Incluye objetos adicionales, música y diseño de sonido remixados/remasterizados, y modos de juego y minijuegos adicionales. LINEA DE HISTORIA: Una noche oscura y tormentosa en la Isla Donkey Kong, Diddy Kong, el sobrino de Donkey Kong, se ha tomado la responsabilidad de guardar el preciado inventario de plátanos de DK por una noche, como parte de su "entrenamiento como héroe". DK confÃa a Diddy la tarea de proteger el inventario hasta la medianoche, cuando él será relevado, mientras que DK se duerme ya que está cansado. Todo parece ir bien en el inventario hasta que Diddy escucha algunos ruidos. Diddy escucha algunas voces fuera y se asusta, preguntando quién está allÃ. King K. Rool, quien habÃa ordenado a sus minotauros Kremling que roben las bananas. Dos cuerdas caen desde arriba y de repente aparecen dos Kritters. Diddy los hace cartwheel fácilmente, pero luego aparece un Krusha (Klump en el manual de instrucciones) como respaldo. Como Diddy no es lo suficientemente fuerte para derrotar a Krusha solo, es superado y derrotado por los Kremling. Los lagartos sellan a Diddy dentro de un barril y luego lo lanzan a los arbustos. El abuelo de Donkey, Cranky Kong, corre hacia la cabaña de árbol para decirle a Donkey Kong que se despierte para que pueda decirle lo que pasó. Luego le dice a Donkey que revise su Cueva de Plátanos. Donkey Kong se enoja, exclaimiendo que los Kremlings pagarán por robar su inventario de plátanos y secuestrar a su pequeño amigo. Donkey continúa diciendo que buscará cada rincón de la isla para recuperar sus plátanos.
On a dark and stormy night in Donkey Kong Island, Diddy Kong, Donkey Kong's nephew has taken the weighty responsibility of guarding DK's precious banana hoard for one night, as a part of his "hero training". DK entrusts Diddy with protecting the hoard until midnight, when he would be relieved, while DK himself goes to sleep as he is tired. Everything seems to go smoothly in the hoard until Diddy hears some noises. Diddy hears some voices outside and gets scared, asking who's there. King K. Rool, who had commanded his Kremling minions to steal the bananas. Two ropes drop from above and suddenly two Kritters appear. Diddy cartwheels them both easily, but then a Krusha (Klump in the instruction booklet) comes in as backup. As Diddy is not strong enough to defeat Krusha by himself, he is overpowered and defeated by the Kremling. The lizars seal Diddy inside a barrel and then throw it in the bushes. Donkey's grandfather, Cranky Kong, rushes inside the treehouse to tell Donkey Kong to wake up so he may tell him what happened. He then tells Donkey to check his Banana Cave. Donkey Kong is infuriated, exclaiming that the Kremlings will pay for stealing his banana hoard and kidnapping his little buddy. Donkey goes on to say that he will hunt every corner of the island for his bananas back.
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