
PS2
.Hack//Mutation es la segunda de una serie de cuatro juegos, titulado .hack//Infección, .hack//Mutación, .hack//Brote y .hack//Cuarentena, que presenta un "juego dentro de un juego"; una juego de rol multijugador en línea masivo (MMORPG) ficticio llamado The World que no requiere que el jugador se conecte a Internet. Los jugadores pueden transferir sus personajes y datos entre juegos de la serie. Cada juego viene con un DVD adicional que contiene un episodio de .hack//Liminalidad, la serie de animación original que detalla eventos ficticios que ocurren de manera concurrente con los juegos. Los juegos forman parte de una franquicia multimedia llamada Proyecto .hack que explora los misteriosos orígenes de The World. Establecido después de los eventos de la serie de anime .hack//Sign, los juegos se centran en un jugador llamado Kite y su búsqueda para descubrir por qué algunos usuarios han quedado en coma como resultado de jugar The World. La búsqueda evoluciona en una investigación más profunda de The World y sus efectos en la estabilidad de Internet. HISTORIA: Kite y BlackRose regresan a Θ Chosen Hopeless Nothingness pero encuentran parte del área bloqueada. Después de una rápida intervención con Balmung, los dos regresan a Dun Loireag, donde Kite se le dice que su Libro de Ley que ganó en la Campaña de Nivel Up tiene un error que impide que se instale, por lo que se reemplaza con el Libro de Absoluto (que tampoco se puede instalar). BlackRose afirma que nunca ha oído hablar del evento. Los dos reciben correos electrónicos que les dicen que vengan a Θ Soaring Sky Bounded Abyss si quieren saber más sobre los pacientes en coma. En realidad es una trampa establecida por el administrador del sistema Lios. Lios dice que no deben seguir investigando más y procede a eliminar los datos de personaje de Kite junto con la pulsera. Sin embargo, Helba interviene, diciendo que no pueden eliminarse porque hay un cifrado misterioso implantado en sus datos de personaje. Ella introduce la teoría de que The World se basa en el Epitafio de la Twilight, diciendo a los dos que busquen en el Epitafio por pistas. Luego sugiere a Lios que observe a los dos en lugar de intentar eliminarlos. Lios eventualmente accede, decidiendo utilizar a los dos y las habilidades únicas de la pulsera para investigar las áreas dañadas.
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Desarrollador
CyberConnect2
Editor
Bandai
Fecha de lanzamiento
9 de septiembre de 2002
.Hack//Mutation es la segunda de una serie de cuatro juegos, titulado .hack//Infección, .hack//Mutación, .hack//Brote y .hack//Cuarentena, que presenta un "juego dentro de un juego"; una juego de rol multijugador en línea masivo (MMORPG) ficticio llamado The World que no requiere que el jugador se conecte a Internet. Los jugadores pueden transferir sus personajes y datos entre juegos de la serie. Cada juego viene con un DVD adicional que contiene un episodio de .hack//Liminalidad, la serie de animación original que detalla eventos ficticios que ocurren de manera concurrente con los juegos. Los juegos forman parte de una franquicia multimedia llamada Proyecto .hack que explora los misteriosos orígenes de The World. Establecido después de los eventos de la serie de anime .hack//Sign, los juegos se centran en un jugador llamado Kite y su búsqueda para descubrir por qué algunos usuarios han quedado en coma como resultado de jugar The World. La búsqueda evoluciona en una investigación más profunda de The World y sus efectos en la estabilidad de Internet. HISTORIA: Kite y BlackRose regresan a Θ Chosen Hopeless Nothingness pero encuentran parte del área bloqueada. Después de una rápida intervención con Balmung, los dos regresan a Dun Loireag, donde Kite se le dice que su Libro de Ley que ganó en la Campaña de Nivel Up tiene un error que impide que se instale, por lo que se reemplaza con el Libro de Absoluto (que tampoco se puede instalar). BlackRose afirma que nunca ha oído hablar del evento. Los dos reciben correos electrónicos que les dicen que vengan a Θ Soaring Sky Bounded Abyss si quieren saber más sobre los pacientes en coma. En realidad es una trampa establecida por el administrador del sistema Lios. Lios dice que no deben seguir investigando más y procede a eliminar los datos de personaje de Kite junto con la pulsera. Sin embargo, Helba interviene, diciendo que no pueden eliminarse porque hay un cifrado misterioso implantado en sus datos de personaje. Ella introduce la teoría de que The World se basa en el Epitafio de la Twilight, diciendo a los dos que busquen en el Epitafio por pistas. Luego sugiere a Lios que observe a los dos en lugar de intentar eliminarlos. Lios eventualmente accede, decidiendo utilizar a los dos y las habilidades únicas de la pulsera para investigar las áreas dañadas.
Kite and BlackRose return to Θ Chosen Hopeless Nothingness but find part of the area locked off. After a quick intervention with Balmung, the two return to Dun Loireag, where Kite is told that his Book of Law he won from the Level Up Campaign has an error that prevents it from being installed, so it is replaced with the Book of Absolute (which also cannot be installed). BlackRose claims to have never heard of the event. The two receive e-mails telling them to come to Θ Soaring Sky Bounded Abyss if they want to know more about the coma victims. It is actually a trap set up by system administrator Lios. Lios says that they should not pursue the matter any further and proceeds to delete Kite's character data along with the bracelet. Helba, however, interferes, saying that they cannot be deleted because of a mysterious encryption implanted in their character data. She introduces the theory that The World is based on the Epitaph of Twilight, telling the two to look to the Epitaph for clues. She then suggests to Lios to observe the two rather than try to delete them. Lios eventually agrees, deciding to use the two and the unique abilities of the bracelet to investigate the corrupted areas.
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