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Dyscourse es un juego de aventuras narrativa interactiva con opciones basadas en elecciones donde viajas a través de un mundo estilizado de elección y consecuencia. Te juegas a Rita, una artista de escuela de arte desafortunada convertida en barista, que ahora se encuentra atrapada en una isla desierta con un grupo de viajeros excéntricos después de un accidente de avión. Esa última elección que acabo de hacer? Puede resultar ser fundamental para la supervivencia del grupo, o puede llevar a un camino hacia el asesinato y el canibalismo. Las historias en Dyscourse son emergentes, y las elecciones realizadas en el juego están directamente relacionadas con la supervivencia o el declive del grupo. A medida que los jugadores se acercan a sus compañeros de castigo y toman decisiones críticas e interpersonales, la dramática se desarrolla dinámicamente, y tus elecciones autorizan tu propia historia única. Hemos diseñado Dyscourse para que los jugadores terminen con historias muy diferentes, forjadas a partir de sus elecciones - cada juego tendrá una historia única para contar. Con más de 120.000 palabras y muchas horas de contenido reutilizable, cada repeticion permite a los jugadores explorar más del espacio de la historia en general y aprender más sobre el accidente y sus supervivientes. No hay elecciones 'buenas' o 'malas' ni finales para Dyscourse - cómo sobrevivir a la isla es una decisión que se deja a la elección del jugador. Elige sabiamente.
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Desarrollador
Owlchemy Labs
Editor
Owlchemy Labs
Fecha de lanzamiento
3 de febrero de 2015
Dyscourse es un juego de aventuras narrativa interactiva con opciones basadas en elecciones donde viajas a través de un mundo estilizado de elección y consecuencia. Te juegas a Rita, una artista de escuela de arte desafortunada convertida en barista, que ahora se encuentra atrapada en una isla desierta con un grupo de viajeros excéntricos después de un accidente de avión. Esa última elección que acabo de hacer? Puede resultar ser fundamental para la supervivencia del grupo, o puede llevar a un camino hacia el asesinato y el canibalismo. Las historias en Dyscourse son emergentes, y las elecciones realizadas en el juego están directamente relacionadas con la supervivencia o el declive del grupo. A medida que los jugadores se acercan a sus compañeros de castigo y toman decisiones críticas e interpersonales, la dramática se desarrolla dinámicamente, y tus elecciones autorizan tu propia historia única. Hemos diseñado Dyscourse para que los jugadores terminen con historias muy diferentes, forjadas a partir de sus elecciones - cada juego tendrá una historia única para contar. Con más de 120.000 palabras y muchas horas de contenido reutilizable, cada repeticion permite a los jugadores explorar más del espacio de la historia en general y aprender más sobre el accidente y sus supervivientes. No hay elecciones 'buenas' o 'malas' ni finales para Dyscourse - cómo sobrevivir a la isla es una decisión que se deja a la elección del jugador. Elige sabiamente.
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