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eFootball es un juego de simulación de fútbol desarrollado y publicado por Konami. Lanzado en septiembre de 2021, marca un cambio significativo en la serie Pro Evolution Soccer (PES). Konami rebrandió la franquicia a eFootball y se pasó a un modelo de juego gratuito y un nuevo motor, Unreal Engine. LINEA DE HISTORIA: Los jugadores podrán controlar la fuerza del golpeo del balón así como determinar la velocidad de dribbling; desde un golpeo hasta una carrera completa, al igual que en el fútbol real. Además, en PlayStation5, eFootball utilizará la retroalimentación haptica y los gatillos adaptativos del controlador para sentir la diferencia en los movimientos de los jugadores. Con mayor libertad para controlar cómo el jugador atrapa el balón, cada jugada se convierte en un juego de la mente. Una amplia variedad de dribles y fintas corporales también están disponibles con comandos intuitivos. En combinación, estos garantizan que cada duelo ofrece un momento emocionante para tanto el atacante como el defensor. Los jugadores pueden bloquear el disparo del oponente lanzando su cuerpo o leyendo el golpe y cortando el pase. Naturalmente, robar el balón cerca de la portería del oponente crea una excelente oportunidad de anotar. eFootball recrea la "defensa física", tan importante en el fútbol real, con un comando de carga cuando se defiende. Además, el equipo ofensivo también puede utilizar sus cuerpos para mantener el balón en juego, lo que hace que tanto el juego ofensivo como defensivo sean más dinámicos. Una opción para cargar un "golpe afilado", completo con nuevas animaciones, hará que el juego sea aún más técnico y emocionante. Los jugadores podrán realizar patadas especiales, como cruces afilados, pases elevados rápidos y disparos en ascenso. Estas nuevas acciones toman más tiempo para ejecutar, por lo que los jugadores deberán elegir las oportunidades adecuadas durante un partido. El equipo de desarrollo de eFootball ha analizado tácticas de fútbol real para crear un nuevo conjunto de "1vs1" reglas ganar/derrotar. Con la tecnología Motion Matching, el juego evalúa el balón, la velocidad de movimiento, la dirección del cuerpo, la capacidad física y más en tiempo real para afectar el movimiento de cada jugador. Estas reglas ganar/derrotar funcionan en conjunto con el movimiento del jugador para hacer que el juego sea más convincente, incluyendo las decisiones de falta, que han sido reescritas. Los estilos de juego de los equipos son una parte vital del fútbol, por lo que el AI que controla a los jugadores fuera de la pelota ha sido revisado. Combinando esto con los nuevos controles ofensivos y defensivos, los jugadores tendrán mucha mayor libertad para jugar de la manera que deseen. La nueva cámara "Duel" se acerca cuando el jugador está en una situación 1vs1, permitiendo al jugador disfrutar de la escena 1vs1 desde una distancia más cercana. Cuando el jugador está en una situación libre, el campo de visión se amplía, permitiendo al jugador enviar un pase largo en el momento adecuado. El nuevo sistema de animaciones Motion Matching crea movimientos de jugadores mucho más naturales y fluidos. Además, el movimiento del balón ha visto mejoras adicionales debido a una colaboración con una institución de investigación. Finalmente, la acción nunca se detiene durante un partido, gracias al sistema de reinicio sin interrupciones.
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Desarrollador
Konami
Editor
Konami
Fecha de lanzamiento
30 de septiembre de 2021
eFootball es un juego de simulación de fútbol desarrollado y publicado por Konami. Lanzado en septiembre de 2021, marca un cambio significativo en la serie Pro Evolution Soccer (PES). Konami rebrandió la franquicia a eFootball y se pasó a un modelo de juego gratuito y un nuevo motor, Unreal Engine. LINEA DE HISTORIA: Los jugadores podrán controlar la fuerza del golpeo del balón así como determinar la velocidad de dribbling; desde un golpeo hasta una carrera completa, al igual que en el fútbol real. Además, en PlayStation5, eFootball utilizará la retroalimentación haptica y los gatillos adaptativos del controlador para sentir la diferencia en los movimientos de los jugadores. Con mayor libertad para controlar cómo el jugador atrapa el balón, cada jugada se convierte en un juego de la mente. Una amplia variedad de dribles y fintas corporales también están disponibles con comandos intuitivos. En combinación, estos garantizan que cada duelo ofrece un momento emocionante para tanto el atacante como el defensor. Los jugadores pueden bloquear el disparo del oponente lanzando su cuerpo o leyendo el golpe y cortando el pase. Naturalmente, robar el balón cerca de la portería del oponente crea una excelente oportunidad de anotar. eFootball recrea la "defensa física", tan importante en el fútbol real, con un comando de carga cuando se defiende. Además, el equipo ofensivo también puede utilizar sus cuerpos para mantener el balón en juego, lo que hace que tanto el juego ofensivo como defensivo sean más dinámicos. Una opción para cargar un "golpe afilado", completo con nuevas animaciones, hará que el juego sea aún más técnico y emocionante. Los jugadores podrán realizar patadas especiales, como cruces afilados, pases elevados rápidos y disparos en ascenso. Estas nuevas acciones toman más tiempo para ejecutar, por lo que los jugadores deberán elegir las oportunidades adecuadas durante un partido. El equipo de desarrollo de eFootball ha analizado tácticas de fútbol real para crear un nuevo conjunto de "1vs1" reglas ganar/derrotar. Con la tecnología Motion Matching, el juego evalúa el balón, la velocidad de movimiento, la dirección del cuerpo, la capacidad física y más en tiempo real para afectar el movimiento de cada jugador. Estas reglas ganar/derrotar funcionan en conjunto con el movimiento del jugador para hacer que el juego sea más convincente, incluyendo las decisiones de falta, que han sido reescritas. Los estilos de juego de los equipos son una parte vital del fútbol, por lo que el AI que controla a los jugadores fuera de la pelota ha sido revisado. Combinando esto con los nuevos controles ofensivos y defensivos, los jugadores tendrán mucha mayor libertad para jugar de la manera que deseen. La nueva cámara "Duel" se acerca cuando el jugador está en una situación 1vs1, permitiendo al jugador disfrutar de la escena 1vs1 desde una distancia más cercana. Cuando el jugador está en una situación libre, el campo de visión se amplía, permitiendo al jugador enviar un pase largo en el momento adecuado. El nuevo sistema de animaciones Motion Matching crea movimientos de jugadores mucho más naturales y fluidos. Además, el movimiento del balón ha visto mejoras adicionales debido a una colaboración con una institución de investigación. Finalmente, la acción nunca se detiene durante un partido, gracias al sistema de reinicio sin interrupciones.
Players will be able to control the strength of kicking the ball as well as determining dribbling speed; from a knock-on all the way to a full dash, just as in real football. In addition, on PlayStation5, eFootball will make use of the controller’s haptic feedback and adaptive triggers to feel the difference of player movements. With greater freedom to control how the player will trap the ball, each play becomes a mind game. A wide array of dribbles and body feints are also available with intuitive commands. In combination, these ensure that every single duel offers an exciting moment for both attacker and defender. Players can block their opponent's shot by throwing their body or by reading the kick and cutting the pass. Naturally, stealing the ball close to the opponent’s goal creates an excellent scoring opportunity. eFootball recreates the "physical defence", which is so important in real-life football, with a charging command when defending. In addition, the offensive team can also use their bodies to keep the ball in play, making both offensive and defensive play more dynamic. An option to charge a “sharp kick”, complete with new animations, will make the game even more technical and exciting. Players will be able to perform special kicks, such as sharp crosses, fast lofted passes and rising shots. These new actions take more time to execute, so players will need to choose the right opportunities during a match. The eFootball development team has analyzed real-life football tactics to create a new set of "1vs1" win/lose rules. With Motion Matching technology, the game evaluates the ball, movement speed, body direction, physical ability and more in real-time to affect the movement of every player. These win/lose rules work in tandem with player movement to make the game more convincing, including foul decisions, which have been reworked. Team playstyles are a vital part of football, so the AI controlling the off-the-ball players has been revamped. Combining this with the new attacking and defending controls, players will have much greater freedom to play the way they want. The new “Duel” camera zooms in when the player is in a 1vs1 situation, allowing the player to enjoy the 1vs1 scene from a closer distance. When the player is in a free situation, the field of view expands, allowing the player to send a long pass at the right moment. The new Motion Matching animation system creates much more natural and fluid player movements. In addition, ball movement has seen further enhancements due to a partnership with a research institute. Finally, the action never stops during a match, due to the Seamless Restart system.
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