
PS3 / X360 / PC
F.E.A.R. 2: Project Origin es la secuela de F.E.A.R. y continúa la mezcla de terror sobrenatural y suspense que caracteriza la serie. Muchos mecanismos del primer disparo en primera persona han sido incorporados al juego, como la pausa en el tiempo con disparos lentos y la inteligencia artificial. Nuevos elementos de juego también han sido introducidos, como la cubierta móvil que se puede agarrar y arrastrar, los mechs de combate y el alza de mira de hierro. Los entornos ahora son más abiertos y menos lineales que los del primer juego, y también son más diversos. LINEA DE HISTORIA: Eres Michael Becket, un operador de la Fuerza Delta que ha sido enviado en una misión para arrestar al presidente de Armacham, Genevieve Aristide, aproximadamente 30 minutos antes del final del primer juego. La historia solo toma en cuenta el juego original y ignora todos los eventos de los paquetes de expansión Extraction Point y Perseus Mandate.
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Desarrollador
Monolith Productions
Editor
WB Games, CyberFront
Fecha de lanzamiento
10 de febrero de 2009
F.E.A.R. 2: Project Origin es la secuela de F.E.A.R. y continúa la mezcla de terror sobrenatural y suspense que caracteriza la serie. Muchos mecanismos del primer disparo en primera persona han sido incorporados al juego, como la pausa en el tiempo con disparos lentos y la inteligencia artificial. Nuevos elementos de juego también han sido introducidos, como la cubierta móvil que se puede agarrar y arrastrar, los mechs de combate y el alza de mira de hierro. Los entornos ahora son más abiertos y menos lineales que los del primer juego, y también son más diversos. LINEA DE HISTORIA: Eres Michael Becket, un operador de la Fuerza Delta que ha sido enviado en una misión para arrestar al presidente de Armacham, Genevieve Aristide, aproximadamente 30 minutos antes del final del primer juego. La historia solo toma en cuenta el juego original y ignora todos los eventos de los paquetes de expansión Extraction Point y Perseus Mandate.
You are Michael Becket, a Delta Force operator who has been sent on a mission to arrest Armacham president Genevieve Aristide approximately 30 minutes before the ending of the first game. The story only takes the original game into account and ignores all events from the expansion packs Extraction Point and Perseus Mandate.
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