
Genesis/MegaDrive
En el juego de un jugador, el jugador controla a Mickey Mouse como el Aprendiz del Hechicero a través de diferentes niveles de desplazamiento lateral en un intento de recopilar notas musicales que de alguna manera se perdieron mientras estaba dormido. Cada uno de los cuatro niveles se basó en amalgamas de los segmentos de Fantasía, cada uno alrededor de los elementos: agua (El Aprendiz del Hechicero, Danza de las Cañas y Danza Árabe), tierra (El Rito de la Primavera), aire (Danza Rusa, Sinfonía Pastoral y Danza de las Horas) y fuego (Noche en la Montaña Pelada, Toccata y Fuga en Re menor). El jugador derrota a varios enemigos saltando sobre ellos o recopilando burbujas mágicas que se pueden utilizar para disparar a enemigos como proyectiles. En cada nivel, el jugador recopila un cierto número de notas mágicas ocultas para que la canción vuelva a sonar de nuevo.
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Editor
Tec Toy
Fecha de lanzamiento
21 de diciembre de 1991
En el juego de un jugador, el jugador controla a Mickey Mouse como el Aprendiz del Hechicero a través de diferentes niveles de desplazamiento lateral en un intento de recopilar notas musicales que de alguna manera se perdieron mientras estaba dormido. Cada uno de los cuatro niveles se basó en amalgamas de los segmentos de Fantasía, cada uno alrededor de los elementos: agua (El Aprendiz del Hechicero, Danza de las Cañas y Danza Árabe), tierra (El Rito de la Primavera), aire (Danza Rusa, Sinfonía Pastoral y Danza de las Horas) y fuego (Noche en la Montaña Pelada, Toccata y Fuga en Re menor). El jugador derrota a varios enemigos saltando sobre ellos o recopilando burbujas mágicas que se pueden utilizar para disparar a enemigos como proyectiles. En cada nivel, el jugador recopila un cierto número de notas mágicas ocultas para que la canción vuelva a sonar de nuevo.
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