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Fate/Stay Night es una novela visual japonesa, que originalmente se lanzó como un juego para adultos. Una versión de Fate/Stay Night calificada para edades de 15 años y más, titulada Fate/Stay Night Réalta Nua, se lanzó más tarde. El juego Fate/Stay Night requiere poca interacción del jugador, ya que la mayor parte de la duración del juego se pasa leyendo el texto que aparece, que representa ya sea el diálogo entre los personajes o los pensamientos internos del protagonista. A menudo, los jugadores llegarán a un "punto de decisión" donde tendrán la oportunidad de elegir entre opciones que se muestran en la pantalla, típicamente dos o tres a la vez. Hay tres líneas principales de la trama que el jugador tendrá la oportunidad de experimentar, una para cada una de las heroínas de la historia. Para ver todas las tres líneas de la trama, el jugador tendrá que volver a jugar el juego varias veces y hacer diferentes elecciones en los puntos de decisión para avanzar la trama en una dirección alternativa. LINEA DE LA HISTORIA: ----El que obtiene la Copa Santa realizará cualquier deseo. La Guerra de la Copa Santa. Un gran ritual que materializa el artefacto sagrado más grande, la Copa Santa. Hay dos condiciones para participar en este ritual: ser un mago, y ser un "Maestro" elegido por la Copa Santa. Hay siete Maestros elegidos, y siete clases de Siervos; seres semejantes a superhéroes con habilidades de lucha increíbles. Solo hay una Copa Santa. Si deseas un milagro, prueba que eres el más fuerte con tus poderes. Emiya Shirou es un estudiante de secundaria que ha aprendido magia rudimentaria de su padre y la utiliza para reparar objetos. Se encuentra involucrado en la Guerra de la Copa Santa después de que es atacado por un Siervo. Al verse acorralado, logra llamar a su propio Siervo y logra sobrevivir lo suficiente para competir contra los otros Maestros.
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Desarrollador
TYPE-MOON
Editor
TYPE-MOON
Fecha de lanzamiento
30 de enero de 2004
Fate/Stay Night es una novela visual japonesa, que originalmente se lanzó como un juego para adultos. Una versión de Fate/Stay Night calificada para edades de 15 años y más, titulada Fate/Stay Night Réalta Nua, se lanzó más tarde. El juego Fate/Stay Night requiere poca interacción del jugador, ya que la mayor parte de la duración del juego se pasa leyendo el texto que aparece, que representa ya sea el diálogo entre los personajes o los pensamientos internos del protagonista. A menudo, los jugadores llegarán a un "punto de decisión" donde tendrán la oportunidad de elegir entre opciones que se muestran en la pantalla, típicamente dos o tres a la vez. Hay tres líneas principales de la trama que el jugador tendrá la oportunidad de experimentar, una para cada una de las heroínas de la historia. Para ver todas las tres líneas de la trama, el jugador tendrá que volver a jugar el juego varias veces y hacer diferentes elecciones en los puntos de decisión para avanzar la trama en una dirección alternativa. LINEA DE LA HISTORIA: ----El que obtiene la Copa Santa realizará cualquier deseo. La Guerra de la Copa Santa. Un gran ritual que materializa el artefacto sagrado más grande, la Copa Santa. Hay dos condiciones para participar en este ritual: ser un mago, y ser un "Maestro" elegido por la Copa Santa. Hay siete Maestros elegidos, y siete clases de Siervos; seres semejantes a superhéroes con habilidades de lucha increíbles. Solo hay una Copa Santa. Si deseas un milagro, prueba que eres el más fuerte con tus poderes. Emiya Shirou es un estudiante de secundaria que ha aprendido magia rudimentaria de su padre y la utiliza para reparar objetos. Se encuentra involucrado en la Guerra de la Copa Santa después de que es atacado por un Siervo. Al verse acorralado, logra llamar a su propio Siervo y logra sobrevivir lo suficiente para competir contra los otros Maestros.
----The one who obtains the Holy Grail will have any wish come true. The Holy Grail War. A great ritual that materializes the greatest holy artifact, the Holy Grail. There are two conditions to participate in this ritual: to be a magus, and to be a "Master" chosen by the Holy Grail. There are seven chosen Masters, and seven classes of Servants; beings akin to superhumans with incredible fighting abilities. There is only one Holy Grail. If you wish for a miracle, prove that you are the strongest with your powers. Emiya Shirou is a high school student who has learned rudimentary magic from his father and uses it to fix objects. He finds himself engaged in the Holy Grail war as he gets attacked by a Servant. As he gets cornered, he somehow summons his own Servant and manages to stay alive long enough to compete against the other Masters.
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