
XBOX / PS2 / Mobile
Fight Club se basa en la adaptación cinematográfica de David Fincher de la novela del mismo nombre de Chuck Palahniuk. Descontento con la cultura consumista estadounidense, se funda un club de lucha como una nueva forma de terapia a través de la lucha sin guantes. El juego se centra en las peleas y utiliza muchos personajes y entornos de la historia original. Puedes crear un nuevo luchador o clonar a uno de los personajes generados. Hay tres estilos de lucha generales a elegir: grappling, kung fu o brawling. Los movimientos van desde puñetazos básicos hasta movimientos devastadores con huesos rotos, ropa rasgada y deformación facial en tiempo real. Después de cada pelea exitosa, ganas Puntos de Desarrollo de Personaje (PDP) que puedes utilizar para mejorar o curar a tu personaje. HISTORIA:
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Desarrollador
Superscape, Genuine Games
Editor
VU Games
Fecha de lanzamiento
16 de noviembre de 2004
Fight Club se basa en la adaptación cinematográfica de David Fincher de la novela del mismo nombre de Chuck Palahniuk. Descontento con la cultura consumista estadounidense, se funda un club de lucha como una nueva forma de terapia a través de la lucha sin guantes. El juego se centra en las peleas y utiliza muchos personajes y entornos de la historia original. Puedes crear un nuevo luchador o clonar a uno de los personajes generados. Hay tres estilos de lucha generales a elegir: grappling, kung fu o brawling. Los movimientos van desde puñetazos básicos hasta movimientos devastadores con huesos rotos, ropa rasgada y deformación facial en tiempo real. Después de cada pelea exitosa, ganas Puntos de Desarrollo de Personaje (PDP) que puedes utilizar para mejorar o curar a tu personaje. HISTORIA:
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