
Saturn
Fighters Megamix es un juego de lucha de 1996 desarrollado por AM2 para la Sega Saturn y Game.com. Combina varios personajes de juegos de Sega, desde el reparto completo de Virtua Fighter 2 y Fighting Vipers hasta Janet de Virtua Cop 2 y el auto Hornet de Daytona USA, mientras se permite jugar a los jefes de ambos juegos sin códigos. Muy publicitado, siguió a Virtua Fighter 2 como un juego de lucha 3D de alto perfil para la Sega Saturn. Intendido como una introducción a Virtua Fighter 3 (que nunca se lanzó para la Saturn), Fighters Megamix utilizó el concepto original utilizado por The King of Fighters, donde se mezclaban personajes y estilos de diferentes juegos. No solo están presentes los anillos abiertos de VF (pero ahora, sin ring-out), sino también las jaulas cerradas de Fighting Vipers. Los personajes de VF tienen nuevos movimientos tomados de VF3, pero la característica más impresionante fue el movimiento de esquiva, que permitía a los personajes esquivar un golpe peligroso y abrir al mismo tiempo espacio para un contragolpe. Sega capitalizó en esto, llamando a Fighters Megamix el primer "juego de lucha 3D real" en el mercado. A diferencia de la mayoría de los juegos de AM2 de la época, Fighters Megamix no tuvo una versión arcade. En 1998 se lanzó una versión para Game.com por parte de Tiger Electronics.
0 valoraciones
Desarrollador
Sega AM2
Editor
Sega
Fecha de lanzamiento
21 de diciembre de 1996
Fighters Megamix es un juego de lucha de 1996 desarrollado por AM2 para la Sega Saturn y Game.com. Combina varios personajes de juegos de Sega, desde el reparto completo de Virtua Fighter 2 y Fighting Vipers hasta Janet de Virtua Cop 2 y el auto Hornet de Daytona USA, mientras se permite jugar a los jefes de ambos juegos sin códigos. Muy publicitado, siguió a Virtua Fighter 2 como un juego de lucha 3D de alto perfil para la Sega Saturn. Intendido como una introducción a Virtua Fighter 3 (que nunca se lanzó para la Saturn), Fighters Megamix utilizó el concepto original utilizado por The King of Fighters, donde se mezclaban personajes y estilos de diferentes juegos. No solo están presentes los anillos abiertos de VF (pero ahora, sin ring-out), sino también las jaulas cerradas de Fighting Vipers. Los personajes de VF tienen nuevos movimientos tomados de VF3, pero la característica más impresionante fue el movimiento de esquiva, que permitía a los personajes esquivar un golpe peligroso y abrir al mismo tiempo espacio para un contragolpe. Sega capitalizó en esto, llamando a Fighters Megamix el primer "juego de lucha 3D real" en el mercado. A diferencia de la mayoría de los juegos de AM2 de la época, Fighters Megamix no tuvo una versión arcade. En 1998 se lanzó una versión para Game.com por parte de Tiger Electronics.
Sé el primero en opinar
Inicia sesión para valorar juegos. Las opiniones verificadas tienen más peso.
Iniciar sesión para opinar