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Forza Motorsport 4 es un videojuego de carreras, y el cuarto de la serie Forza Motorsport. Al igual que la franquicia Gran Turismo de Sony, los juegos Forza son simulaciones de carreras; se pone un énfasis muy grande en hacer que los coches conduzcan y parezcan lo más realistas posible. Las carreras se llevan a cabo en pistas cerradas. Se incluyen 500 coches en la experiencia de juego principal, desde coches de carretera hasta coches de carreras. Los jugadores pueden utilizar Kinect para mirar en una curva utilizando una nueva caracterÃstica de seguimiento de cabeza. Esto les permite mirar hacia el punto álgido de una curva o a coches cercanos. El controlador o el volante se utilizan para controlar el coche mientras que Kinect se utiliza independientemente para ver alrededor del conductor. Los jugadores también pueden utilizar Kinect como controlador de juego. En este entorno, el juego acelera y desacelera automáticamente el vehÃculo del jugador utilizando una versión modificada de la caracterÃstica conocida como Auto Brake en Forza Motorsport 3. El control de dirección se controla colocando los brazos del jugador como si estuviera controlando un volante invisible. Kinect permitirá a los jugadores utilizar comandos de voz para iniciar carreras y navegar menús.
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Desarrollador
Turn 10 Studios
Editor
Microsoft Game Studios
Fecha de lanzamiento
11 de octubre de 2011
Forza Motorsport 4 es un videojuego de carreras, y el cuarto de la serie Forza Motorsport. Al igual que la franquicia Gran Turismo de Sony, los juegos Forza son simulaciones de carreras; se pone un énfasis muy grande en hacer que los coches conduzcan y parezcan lo más realistas posible. Las carreras se llevan a cabo en pistas cerradas. Se incluyen 500 coches en la experiencia de juego principal, desde coches de carretera hasta coches de carreras. Los jugadores pueden utilizar Kinect para mirar en una curva utilizando una nueva caracterÃstica de seguimiento de cabeza. Esto les permite mirar hacia el punto álgido de una curva o a coches cercanos. El controlador o el volante se utilizan para controlar el coche mientras que Kinect se utiliza independientemente para ver alrededor del conductor. Los jugadores también pueden utilizar Kinect como controlador de juego. En este entorno, el juego acelera y desacelera automáticamente el vehÃculo del jugador utilizando una versión modificada de la caracterÃstica conocida como Auto Brake en Forza Motorsport 3. El control de dirección se controla colocando los brazos del jugador como si estuviera controlando un volante invisible. Kinect permitirá a los jugadores utilizar comandos de voz para iniciar carreras y navegar menús.
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