
X360
Gears of War 2 es un juego de disparos en tercera persona de ciencia ficción militar de 2008 desarrollado por Epic Games y publicado por Microsoft Game Studios para la Xbox 360. Es la segunda entrega de la serie Gears of War, con diseño principal de Cliff Bleszinski. El juego se lanzó oficialmente en América del Norte, Europa y Australia el 7 de noviembre de 2008 y se lanzó en Japón el 30 de julio de 2009. El equipo de desarrollo incorporó al escritor de cómics Joshua Ortega para ayudar a escribir la trama del juego. En Gears of War 2, el COG continúa su lucha contra la horda de Locust, quienes intentan hundir todas las ciudades en el planeta Sera. El sargento Marcus Fenix lidera a Delta Squad a las profundidades del planeta para intentar detener a los Locust durante el asalto sobre el territorio de los Locust. El jugador controla a Fenix en la campaña principal de misiones, con la capacidad de jugar cooperativamente con un segundo jugador controlando al mejor amigo y compañero de escuadrón de Fenix, Dominic "Dom" Santiago. El juego incluye varios modos de juego existentes y nuevos, incluyendo batallas de cinco contra cinco entre fuerzas humanas y Locust, y un "modo Horde" que desafía a hasta cinco jugadores contra olas de fuerzas Locust con fuerza cada vez mayor. Se agregaron nuevas armas y mecánicas de juego, como "duelos con motosierra" y la capacidad de usar a los enemigos derribados como "escudos de carne". En el fin de semana de su lanzamiento, Gears of War 2 vendió más de dos millones de copias, y dentro de dos meses de su lanzamiento, había vendido cuatro millones de copias. Fue el séptimo juego de video más vendido de 2009 y recibió varios premios. El juego recibió elogios similares a su predecesor, con las nuevas mecánicas de juego y modos de juego multijugador vistos como adiciones destacadas.
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Desarrollador
Epic Games
Editor
Microsoft Game Studios
Fecha de lanzamiento
2 de octubre de 2009
Gears of War 2 es un juego de disparos en tercera persona de ciencia ficción militar de 2008 desarrollado por Epic Games y publicado por Microsoft Game Studios para la Xbox 360. Es la segunda entrega de la serie Gears of War, con diseño principal de Cliff Bleszinski. El juego se lanzó oficialmente en América del Norte, Europa y Australia el 7 de noviembre de 2008 y se lanzó en Japón el 30 de julio de 2009. El equipo de desarrollo incorporó al escritor de cómics Joshua Ortega para ayudar a escribir la trama del juego. En Gears of War 2, el COG continúa su lucha contra la horda de Locust, quienes intentan hundir todas las ciudades en el planeta Sera. El sargento Marcus Fenix lidera a Delta Squad a las profundidades del planeta para intentar detener a los Locust durante el asalto sobre el territorio de los Locust. El jugador controla a Fenix en la campaña principal de misiones, con la capacidad de jugar cooperativamente con un segundo jugador controlando al mejor amigo y compañero de escuadrón de Fenix, Dominic "Dom" Santiago. El juego incluye varios modos de juego existentes y nuevos, incluyendo batallas de cinco contra cinco entre fuerzas humanas y Locust, y un "modo Horde" que desafía a hasta cinco jugadores contra olas de fuerzas Locust con fuerza cada vez mayor. Se agregaron nuevas armas y mecánicas de juego, como "duelos con motosierra" y la capacidad de usar a los enemigos derribados como "escudos de carne". En el fin de semana de su lanzamiento, Gears of War 2 vendió más de dos millones de copias, y dentro de dos meses de su lanzamiento, había vendido cuatro millones de copias. Fue el séptimo juego de video más vendido de 2009 y recibió varios premios. El juego recibió elogios similares a su predecesor, con las nuevas mecánicas de juego y modos de juego multijugador vistos como adiciones destacadas.
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