
PS2
God of War es un videojuego de acción-aventura hack-and-slash desarrollado por Santa Monica Studio y publicado por Sony Computer Entertainment (SCE). Inicialmente lanzado para la PlayStation 2, el juego es la primera entrega de la serie God of War y la tercera en orden cronológico. Inspirado vagamente en la mitología griega, se desarrolla en la antigua Grecia con la venganza como su tema central. El jugador asume el papel de Kratos, el protagonista, un guerrero espartano dedicado a los dioses olímpicos. Encomendado por la diosa Atenea, Kratos es asignado para eliminar a Ares, el Dios de la Guerra y mentor anterior de Kratos. Ares había manipulado engañosamente a Kratos para que matara a su esposa y hija. Mientras Ares ataca Atenas impulsado por el odio hacia Atenea, Kratos emprende una misión para localizar la Caja de Pandora, el único objeto capaz de detener permanentemente al dios vengativo. LINEA DE HISTORIA: Kratos es un guerrero que sirve a los dioses griegos de Olimpia. Los flashbacks revelan que fue una vez un capitán exitoso en el ejército espartano y lideró a sus hombres a varias victorias antes de ser derrotado por un rey bárbaro. Frente a la muerte, Kratos llamó al Dios de la Guerra, Ares, quien le prometió salvar a sus hombres y proporcionar el poder para destruir a sus enemigos a cambio de su servicio. Ares accedió y unió las Hojas de Caos, un par de hojas encadenadas forjadas en las profundidades de Tartaro, a su nuevo servidor. Kratos, equipado con las hojas, luego decapitó al rey bárbaro.[23] Kratos lanzó guerras a instancias de Ares, eventualmente liderando un ataque a un pueblo ocupado por adoradores de Atenea. Ares había transportado secretamente a la esposa y al hijo de Kratos al pueblo; durante su ataque frenético al templo, Kratos mató accidentalmente a ambos. Aunque Ares creyó que este acto liberaría a Kratos para convertirse en el guerrero perfecto, el espartano en cambio renunció a su promesa de servidumbre al dios. La oráculo del pueblo destruido maldijo a Kratos al unir las cenizas de su familia muerta a su piel, volviéndola de un blanco cenizo y otorgándole el apodo, "Fantasma de Esparta". Afligido por pesadillas de su horrible acto, Kratos juró servir a los otros dioses en la esperanza de librarse de las visiones.
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Desarrollador
SCE Santa Monica Studio
Editor
Sony Computer Entertainment, Capcom
Fecha de lanzamiento
22 de marzo de 2005
God of War es un videojuego de acción-aventura hack-and-slash desarrollado por Santa Monica Studio y publicado por Sony Computer Entertainment (SCE). Inicialmente lanzado para la PlayStation 2, el juego es la primera entrega de la serie God of War y la tercera en orden cronológico. Inspirado vagamente en la mitología griega, se desarrolla en la antigua Grecia con la venganza como su tema central. El jugador asume el papel de Kratos, el protagonista, un guerrero espartano dedicado a los dioses olímpicos. Encomendado por la diosa Atenea, Kratos es asignado para eliminar a Ares, el Dios de la Guerra y mentor anterior de Kratos. Ares había manipulado engañosamente a Kratos para que matara a su esposa y hija. Mientras Ares ataca Atenas impulsado por el odio hacia Atenea, Kratos emprende una misión para localizar la Caja de Pandora, el único objeto capaz de detener permanentemente al dios vengativo. LINEA DE HISTORIA: Kratos es un guerrero que sirve a los dioses griegos de Olimpia. Los flashbacks revelan que fue una vez un capitán exitoso en el ejército espartano y lideró a sus hombres a varias victorias antes de ser derrotado por un rey bárbaro. Frente a la muerte, Kratos llamó al Dios de la Guerra, Ares, quien le prometió salvar a sus hombres y proporcionar el poder para destruir a sus enemigos a cambio de su servicio. Ares accedió y unió las Hojas de Caos, un par de hojas encadenadas forjadas en las profundidades de Tartaro, a su nuevo servidor. Kratos, equipado con las hojas, luego decapitó al rey bárbaro.[23] Kratos lanzó guerras a instancias de Ares, eventualmente liderando un ataque a un pueblo ocupado por adoradores de Atenea. Ares había transportado secretamente a la esposa y al hijo de Kratos al pueblo; durante su ataque frenético al templo, Kratos mató accidentalmente a ambos. Aunque Ares creyó que este acto liberaría a Kratos para convertirse en el guerrero perfecto, el espartano en cambio renunció a su promesa de servidumbre al dios. La oráculo del pueblo destruido maldijo a Kratos al unir las cenizas de su familia muerta a su piel, volviéndola de un blanco cenizo y otorgándole el apodo, "Fantasma de Esparta". Afligido por pesadillas de su horrible acto, Kratos juró servir a los otros dioses en la esperanza de librarse de las visiones.
Kratos is a warrior who serves the Greek gods of Olympus. Flashbacks reveal that he was once a successful captain in the Spartan army and led his men to several victories before being defeated by a barbarian king. Facing death, Kratos called on the God of War, Ares, whom he promised to serve if the god would spare his men and provide the power to destroy their enemies. Ares agreed and bonded the Blades of Chaos, a pair of chained blades forged in the depths of Tartarus, to his new servant. Kratos, equipped with the blades, then decapitated the barbarian king.[23] Kratos waged war at the behest of Ares, eventually leading an attack on a village occupied by worshipers of Athena. Ares had secretly transported Kratos' wife and child to the village; during his frenzied attack on its temple, Kratos accidentally killed them. Although Ares believed this act would free Kratos to become the perfect warrior, the Spartan instead renounced his pledge of servitude to the god. The oracle of the destroyed village cursed Kratos by bonding the ashes of his dead family to his skin, turning it ash-white and earning him the nickname, "Ghost of Sparta". Plagued by nightmares of his horrible deed, Kratos vowed to serve the other gods in hope of ridding himself of the visions.
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