
Atari2600
Este juego presenta un tipo simplificado de golf. El área del agujero se representa en verde claro, mientras que las áreas fuera del agujero se representan en azul medio. En los agujeros más grandes, el verde se representa como un círculo de agujero de verde oscuro con el agujero cerca del centro. Hay varios obstáculos que pueden aparecer, incluyendo árboles, trampas de arena y características acuáticas. En la dificultad A, las bolas que salen de los límites se quedan allí y deben ser golpeadas de regreso; en la dificultad B, las bolas se adhieren al borde del área. Las bolas golpeadas cerca del agua pueden volar sobre ella, o si aterrizan en el agua, la bola se coloca de nuevo en el lugar donde se tomó el disparo. Las bolas golpeadas en las trampas de arena se quedan pegadas a los lados de las trampas, y se necesita un golpe más poderoso para liberar la bola. El jugador solo utiliza un club - la cantidad de tiempo que se mantiene presionada la tecla de fuego determina con qué fuerza se golpeará la bola y a cuánta distancia irá. El golfista del jugador puede moverse en cualquier lugar del campo, con su club de golf siempre enfrentando la bola. En el agujero más grande, el objetivo es golpear la bola sobre el verde. Una vez que el jugador llegue al verde, el juego se acercará al verde. El verde se representa como un círculo de verde claro, con un punto negro como el agujero real. Una vez que la bola alcance un agujero, el jugador pasa al siguiente agujero.
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Desarrollador
Atari
Editor
Atari
Fecha de lanzamiento
31 de diciembre de 1980
Este juego presenta un tipo simplificado de golf. El área del agujero se representa en verde claro, mientras que las áreas fuera del agujero se representan en azul medio. En los agujeros más grandes, el verde se representa como un círculo de agujero de verde oscuro con el agujero cerca del centro. Hay varios obstáculos que pueden aparecer, incluyendo árboles, trampas de arena y características acuáticas. En la dificultad A, las bolas que salen de los límites se quedan allí y deben ser golpeadas de regreso; en la dificultad B, las bolas se adhieren al borde del área. Las bolas golpeadas cerca del agua pueden volar sobre ella, o si aterrizan en el agua, la bola se coloca de nuevo en el lugar donde se tomó el disparo. Las bolas golpeadas en las trampas de arena se quedan pegadas a los lados de las trampas, y se necesita un golpe más poderoso para liberar la bola. El jugador solo utiliza un club - la cantidad de tiempo que se mantiene presionada la tecla de fuego determina con qué fuerza se golpeará la bola y a cuánta distancia irá. El golfista del jugador puede moverse en cualquier lugar del campo, con su club de golf siempre enfrentando la bola. En el agujero más grande, el objetivo es golpear la bola sobre el verde. Una vez que el jugador llegue al verde, el juego se acercará al verde. El verde se representa como un círculo de verde claro, con un punto negro como el agujero real. Una vez que la bola alcance un agujero, el jugador pasa al siguiente agujero.
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