
GBC
La versión de Game Boy Color de Grand Theft Auto fue completa, lo que era una hazaña técnica debido al tamaño enorme de las ciudades, convertidas de manera pieza por pieza desde la versión original de PC, lo que las hacÃa muchas veces más grandes que los mundos de juego de la mayorÃa de los juegos de Game Boy Color debido a la limitada hardware del portátil. Esta versión de Game Boy Color también tenÃa un personaje exclusivo llamado Kelly, que podÃa ser renombrado Sumner, y activar un código de trampa que desbloquea 15 personajes, basados en el creador del juego. Los niveles de búsqueda estaban representados por una barra de problemas en Game Boy Color. El juego también cuenta con una banda sonora radicalmente diferente de las versiones de PC y PS1, reemplazando todas las canciones que se reproducen en la radio y en los menús de esas versiones con pistas instrumentales de 8 bits compuestas por Anthony Paton.
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Fecha de lanzamiento
22 de octubre de 1999
La versión de Game Boy Color de Grand Theft Auto fue completa, lo que era una hazaña técnica debido al tamaño enorme de las ciudades, convertidas de manera pieza por pieza desde la versión original de PC, lo que las hacÃa muchas veces más grandes que los mundos de juego de la mayorÃa de los juegos de Game Boy Color debido a la limitada hardware del portátil. Esta versión de Game Boy Color también tenÃa un personaje exclusivo llamado Kelly, que podÃa ser renombrado Sumner, y activar un código de trampa que desbloquea 15 personajes, basados en el creador del juego. Los niveles de búsqueda estaban representados por una barra de problemas en Game Boy Color. El juego también cuenta con una banda sonora radicalmente diferente de las versiones de PC y PS1, reemplazando todas las canciones que se reproducen en la radio y en los menús de esas versiones con pistas instrumentales de 8 bits compuestas por Anthony Paton.
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