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Gravity Bone
Gravity Bone es un juego de aventuras en primera persona de software gratuito desarrollado por Brendon Chung bajo su estudio, Blendo Games, y lanzado en agosto de 2008.
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M谩s sobre Gravity Bone
Categor铆as
Plataformas
Desarrollador
Blendo Games
Editor
Blendo Games
Fecha de lanzamiento
28 de septiembre de 2008
Nota en IGDB
79/100
Descripci贸n
Gravity Bone es un juego de aventuras en primera persona de software gratuito desarrollado por Brendon Chung bajo su estudio, Blendo Games, y lanzado en agosto de 2008. El juego utiliza una versi贸n modificada del motor id Tech 2 de id Software鈥攐riginalmente utilizado para Quake 2鈥攜 incorpora m煤sica de pel铆culas del director Wong Kar-wai, que fueron originalmente interpretadas por Xavier Cugat. Se produjeron cuatro encarnaciones del juego durante su desarrollo de un a帽o; la primera inclu铆a m谩s elementos de disparos en primera persona comunes que la versi贸n lanzada. Las versiones subsiguientes se desplazaron en una nueva direcci贸n, con la inclusi贸n de m谩s elementos de juego de espionaje. Gravity Bone recibi贸 elogios de la cr铆tica de los periodistas de videojuegos. Se llam贸 "un placer experimentarlo" por Charles Onyett de IGN, y se compar贸 con juegos como Team Fortress 2 y Portal. El juego se elogi贸 por su historia coherente, atm贸sfera y su capacidad para captar la atenci贸n del jugador en un plazo muy corto sin sentirse apresurado o incompleto. Recibi贸 el premio "Mejor Juego de Arte" en los Premios Especiales de 2008 de Game Tunnel. Una secuela, Thirty Flights of Loving, se lanz贸 en 2012.
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