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Half-Life 2: Episode One
Half-Life 2: Episode One es la primera de una trilogía planificada de paquetes de expansión/episodios para el juego de disparos en primera persona de 2004, Half-Life 2.
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Categorías
Plataformas
Desarrollador
Valve
Editor
Valve, EA Games
Fecha de lanzamiento
1 de junio de 2006
Nota en IGDB
85/100
Descripción
Half-Life 2: Episode One es la primera de una trilogía planificada de paquetes de expansión/episodios para el juego de disparos en primera persona de 2004, Half-Life 2. El episodio tiene lugar inmediatamente después del final de Half-Life 2, en el entorno devastado de la ciudad 17. El jugador se ve obligado a lidiar con los efectos de sus acciones durante el juego principal. El episodio es un juego independiente; si bien es una continuación de Half-Life 2, no requiere la instalación o registro del juego original en la cuenta de Steam del usuario para jugar. Se aprovechan varias mejoras importantes al motor Source desde la liberación de Half-Life 2, principalmente sus capacidades de renderizado dinámico de alto rango y el sistema de animación facial actualizado. Episode One se lanzó junto con Half-Life Deathmatch: Source, una versión del juego multijugador original de Half-Life, que también actúa como componente multijugador de Episode One. Las copias de venta de Episode One también vienen con Half-Life 2 Deathmatch para aquellos que no hayan comprado previamente el título posterior.
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