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Clash of the Dragons es la cuarta parte de Heroes Chronicles, siguiendo a Masters of the Elements y precediendo a The World Tree. Tarnum toma el arco y defiende a los Elfos y Enanos de AvLee como un Ranger mientras se opone a la tiránica Reina de Nighon, Mutare, y sus legiones de dragones asesinos. LINEA DE HISTORIA: En Clash of the Dragons, los buenos dragones abandonan AvLee. Habiendo vivido con estos dragones verdes y dorados durante veinte años, Tarnum sale en una misión para encontrarlos. Deja a Adrienne, la bruja del fuego, para cuidar al niño huérfano Waerjak mientras él está ausente. Tarnum nombra al enano Kurbon como su maestro de suministros, y los elfos nombran al druida Aspen como asesor de Tarnum. Tarnum y Aspen juegan frecuentemente al ajedrez juntos, pero las tácticas agresivas de Tarnum le hacen perder cada vez. Tarnum habla con el Dragontalker sobre la desaparición de los buenos dragones. El Dragontalker le dice a Tarnum sobre Mutare, una señora que utilizó el Vial de Sangre de Dragón para convertirse en la Reina Dragón de Nighon, así que esclavizó a todos los dragones, buenos y malos, a su voluntad. Tarnum roba este vial y lo utiliza en las diez dragones madres de Oro secuestradas para restaurar a los buenos dragones a sus formas normales. Mientras lo hace, libera al ranger Valita de una prisión demoníaca. Aspen, una vez un gran espía, sospecha que el capitán Valita es espía de Nighon, pero Tarnum se niega a creer esto. Tarnum continúa luchando contra Mutare, incluso después de que ella gana poder sobre los poderosos dragones de Rostro, Cristal y Azul. Para ganar una ventaja sobre Mutare, Tarnum busca la ayuda de los dragones de la Faerie. Aspen captura al mensajero arpía que lleva los informes de espionaje a y desde Nighon. El arpía afirma que las notas están pegadas a un árbol con una flecha de plumas verdes y negras (los colores de las flechas de Valita). Tarnum se da cuenta de que Kurbon es el espía porque conoce todos los movimientos de tropas y suministra las flechas para Valita a quien entrenó mientras estaba en la Guardia del Bosque. Kurbon dispara a Aspen (quien muere unas semanas después) antes de huir a Nighon. El asalto eléctrico de Tarnum empuja a Mutare hacia el territorio de Nighon, pero ahora ella se enfoca todas sus fuerzas contra él. Valita es capturada por el traidor, Kurbon. Tarnum eventualmente la libera recordándole a Kurbon quién realmente es, lo que lleva al segundo traición del enano, esta vez de Mutare. Kurbon sacrifica a sus tropas y su propia vida para liberar a Valita. Después de la victoria de Tarnum en la frontera, Mutare es obligada a retirarse más hacia Nighon para planear la muerte de Tarnum. Tarnum avanza más hacia Nighon y lucha contra Mutare misma, aplastando a sus ejércitos y obligándola a huir. Mientras Mutare está debilitada, planea su venganza en Nighon, pero es asesinada por una persona desconocida en un golpe de poder, justo como ella misma una vez llegó a gobernar las Criptas. Tarnum es llamado de regreso por los Antepasados, pero siempre recordará el tiempo que pasó en AvLee como el momento más feliz de su vida.
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Desarrollador
New World Computing
Editor
The 3DO Company
Fecha de lanzamiento
15 de noviembre de 2000
Clash of the Dragons es la cuarta parte de Heroes Chronicles, siguiendo a Masters of the Elements y precediendo a The World Tree. Tarnum toma el arco y defiende a los Elfos y Enanos de AvLee como un Ranger mientras se opone a la tiránica Reina de Nighon, Mutare, y sus legiones de dragones asesinos. LINEA DE HISTORIA: En Clash of the Dragons, los buenos dragones abandonan AvLee. Habiendo vivido con estos dragones verdes y dorados durante veinte años, Tarnum sale en una misión para encontrarlos. Deja a Adrienne, la bruja del fuego, para cuidar al niño huérfano Waerjak mientras él está ausente. Tarnum nombra al enano Kurbon como su maestro de suministros, y los elfos nombran al druida Aspen como asesor de Tarnum. Tarnum y Aspen juegan frecuentemente al ajedrez juntos, pero las tácticas agresivas de Tarnum le hacen perder cada vez. Tarnum habla con el Dragontalker sobre la desaparición de los buenos dragones. El Dragontalker le dice a Tarnum sobre Mutare, una señora que utilizó el Vial de Sangre de Dragón para convertirse en la Reina Dragón de Nighon, así que esclavizó a todos los dragones, buenos y malos, a su voluntad. Tarnum roba este vial y lo utiliza en las diez dragones madres de Oro secuestradas para restaurar a los buenos dragones a sus formas normales. Mientras lo hace, libera al ranger Valita de una prisión demoníaca. Aspen, una vez un gran espía, sospecha que el capitán Valita es espía de Nighon, pero Tarnum se niega a creer esto. Tarnum continúa luchando contra Mutare, incluso después de que ella gana poder sobre los poderosos dragones de Rostro, Cristal y Azul. Para ganar una ventaja sobre Mutare, Tarnum busca la ayuda de los dragones de la Faerie. Aspen captura al mensajero arpía que lleva los informes de espionaje a y desde Nighon. El arpía afirma que las notas están pegadas a un árbol con una flecha de plumas verdes y negras (los colores de las flechas de Valita). Tarnum se da cuenta de que Kurbon es el espía porque conoce todos los movimientos de tropas y suministra las flechas para Valita a quien entrenó mientras estaba en la Guardia del Bosque. Kurbon dispara a Aspen (quien muere unas semanas después) antes de huir a Nighon. El asalto eléctrico de Tarnum empuja a Mutare hacia el territorio de Nighon, pero ahora ella se enfoca todas sus fuerzas contra él. Valita es capturada por el traidor, Kurbon. Tarnum eventualmente la libera recordándole a Kurbon quién realmente es, lo que lleva al segundo traición del enano, esta vez de Mutare. Kurbon sacrifica a sus tropas y su propia vida para liberar a Valita. Después de la victoria de Tarnum en la frontera, Mutare es obligada a retirarse más hacia Nighon para planear la muerte de Tarnum. Tarnum avanza más hacia Nighon y lucha contra Mutare misma, aplastando a sus ejércitos y obligándola a huir. Mientras Mutare está debilitada, planea su venganza en Nighon, pero es asesinada por una persona desconocida en un golpe de poder, justo como ella misma una vez llegó a gobernar las Criptas. Tarnum es llamado de regreso por los Antepasados, pero siempre recordará el tiempo que pasó en AvLee como el momento más feliz de su vida.
In Clash of the Dragons, the good dragons leave AvLee. Having lived with these green and gold dragons for twenty years, Tarnum sets out on a quest to find them. He leaves Adrienne, the fire witch, to look after the orphan boy Waerjak while he is gone. Tarnum appoints the dwarf Kurbon as his master of supplies, and the elves appoint the druid Aspen as Tarnum's advisor. Tarnum and Aspen frequently play chess together, but Tarnum's aggressive tactics cause him to lose each time. Tarnum speaks to the Dragontalker about the disappearance of the good dragons. The Dragontalker tells Tarnum about Mutare, an overlord who used the Vial of Dragon's Blood to turn herself into the Dragon Queen of Nighon, thus enslaving all dragons, good and evil, to her will. Tarnum steals this vial and uses it on the ten kidnapped Gold Dragon Mothers in order to restore the good dragons to their normal selves. While he does so, he rescues the ranger Valita from a demonic prison. Aspen, once a great spy, suspects Captain Valita of spying for Nighon, but Tarnum refuses to believe this. Tarnum continues to battle against Mutare, even after she gains power over the mighty Rust, Crystal and Azure Dragons. To gain an advantage over Mutare, Tarnum seeks the aid of the Faerie Dragons. Aspen captures the harpy messenger who carries the spy reports to and from Nighon. The harpy claims that the notes are stuck to a tree with an arrow of green and black fletchings (the colors of Valita's arrows). Tarnum realizes that Kurbon is the spy because he knows all the troop movements and supplies the arrows for Valita whom he trained while in the Forest Guard. Kurbon shoots Aspen (who dies a few weeks later) before fleeing into Nighon. Tarnum's lightning assault pushes Mutare back into Nighon territory, but now she focuses all of her forces against him. Valita is captured by the traitor, Kurbon. Tarnum eventually frees her by reminding Kurbon of who he really is, which leads to dwarf's second betrayal, this time of Mutare. Kurbon sacrifices his troops and his own life to liberate Valita. After Tarnum's victory on the border, Mutare is forced to retreat further into Nighon to plot Tarnum's death. Tarnum progresses further into Nighon and battles Mutare herself, crushing her armies and forcing her to flee. While weakened Mutare plans her revenge in Nighon, she is killed by unknown person in a coup for power, just like she herself once came to rule the Dungeons. Tarnum is called away again by the Ancestors, but he will always remember the time he spent in AvLee as the happiest time of his life.
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