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Hi-Octane es un videojuego de carreras y combate vehicular lanzado en 1995 para PC, PlayStation y Sega Saturn desarrollado por Bullfrog y basado en su juego anterior Magic Carpet. Es notable entre los juegos de carreras por sus pistas anchas y abiertas, y la libertad resultante ofrecida al jugador, y también por su velocidad excesiva. Sufrido en el mercado debido a similitudes temáticas con el mejor recibido Wipeout de Psygnosis y la generalidad de su motor gráfico que hizo que la profundidad de visión fuera muy corta en comparación con juegos de carreras contemporáneos. Hi-Octane se rumorea que comenzó como algo que varios programadores de Bullfrog codificaron en su tiempo libre, y luego decidieron mejorar el juego y comercializarlo bajo la auspiciencia de Electronic Arts. Otra versión de la leyenda es: EA puso a Bullfrog bajo presión para lanzar Dungeon Keeper o Magic Carpet 2, pero no lo lograron. Así que lanzaron Hi-Octane, un juego rápido hecho. En un artículo de Gamasutra se mencionó que "el juego de carreras de PC y Saturn Hi-Octane, se desarrolló en solo ocho semanas utilizando el motor de Magic Carpet, como una forma de "llenar un trimestre que no tenía suficiente ingresos".
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Desarrollador
Bullfrog Productions
Editor
Electronic Arts
Fecha de lanzamiento
29 de diciembre de 1995
Hi-Octane es un videojuego de carreras y combate vehicular lanzado en 1995 para PC, PlayStation y Sega Saturn desarrollado por Bullfrog y basado en su juego anterior Magic Carpet. Es notable entre los juegos de carreras por sus pistas anchas y abiertas, y la libertad resultante ofrecida al jugador, y también por su velocidad excesiva. Sufrido en el mercado debido a similitudes temáticas con el mejor recibido Wipeout de Psygnosis y la generalidad de su motor gráfico que hizo que la profundidad de visión fuera muy corta en comparación con juegos de carreras contemporáneos. Hi-Octane se rumorea que comenzó como algo que varios programadores de Bullfrog codificaron en su tiempo libre, y luego decidieron mejorar el juego y comercializarlo bajo la auspiciencia de Electronic Arts. Otra versión de la leyenda es: EA puso a Bullfrog bajo presión para lanzar Dungeon Keeper o Magic Carpet 2, pero no lo lograron. Así que lanzaron Hi-Octane, un juego rápido hecho. En un artículo de Gamasutra se mencionó que "el juego de carreras de PC y Saturn Hi-Octane, se desarrolló en solo ocho semanas utilizando el motor de Magic Carpet, como una forma de "llenar un trimestre que no tenía suficiente ingresos".
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