
Philips CDI
Hotel Mario es un juego de rompecabezas/plataformas que se desarrolla en hoteles. El objetivo general en cada etapa es cerrar todas las puertas en cada piso. Sin embargo, varios enemigos interferirán y las abrirán de nuevo en ocasiones. Se necesitan ascensores para viajar entre pisos. Los primeros seis hoteles tienen diez etapas, mientras que el séptimo tiene quince. El juego tuvo ventas bajas en parte debido a la falta de interés en el sistema CD-i, y recibió principalmente reseñas negativas. LINEA DE HISTORIA: Bowser y sus siete hijos Koopalings han tomado el control del Reino Fungi, donde han reclamado siete hoteles Koopa y han secuestrado a la princesa, escondiéndola en uno de ellos. Después de que Mario y Luigi se enteran de esto, salen a rescatarla.
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Desarrollador
Philips Interactive Media
Editor
Philips Interactive Media
Fecha de lanzamiento
5 de abril de 1994
Hotel Mario es un juego de rompecabezas/plataformas que se desarrolla en hoteles. El objetivo general en cada etapa es cerrar todas las puertas en cada piso. Sin embargo, varios enemigos interferirán y las abrirán de nuevo en ocasiones. Se necesitan ascensores para viajar entre pisos. Los primeros seis hoteles tienen diez etapas, mientras que el séptimo tiene quince. El juego tuvo ventas bajas en parte debido a la falta de interés en el sistema CD-i, y recibió principalmente reseñas negativas. LINEA DE HISTORIA: Bowser y sus siete hijos Koopalings han tomado el control del Reino Fungi, donde han reclamado siete hoteles Koopa y han secuestrado a la princesa, escondiéndola en uno de ellos. Después de que Mario y Luigi se enteran de esto, salen a rescatarla.
Bowser and his seven Koopaling children have taken over the Mushroom Kingdom, where they've claimed seven Koopa hotels and have kidnapped the princess, hiding her in one of them. After Mario and Luigi are informed of this, they set out to rescue her.
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