
DOS / Amiga
Indianapolis 500: The Simulation
Indianapolis 500: The Simulation es un juego de computadora de 1989. Fue aclamado como el primer paso para diferenciar los juegos de carreras del reino de los arcade y en la…
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Más sobre Indianapolis 500: The Simulation
Categorías
Plataformas
Desarrollador
Papyrus Design Group
Editor
Electronic Arts
Fecha de lanzamiento
31 de diciembre de 1989
Nota en IGDB
80/100
Descripción
Indianapolis 500: The Simulation es un juego de computadora de 1989. Fue aclamado como el primer paso para diferenciar los juegos de carreras del reino de los arcade y en la simulación de carreras. Fue desarrollado por el grupo de diseño Papyrus, compuesto por David Kaemmer y Omar Khudari, y distribuido por Electronic Arts. Se lanzó inicialmente para DOS y más tarde para Amiga en 1990. Indianapolis 500: The Simulation intenta ser una simulación completa de la carrera de la Indianapolis 500, con 33 coches y el "sentido" de la Indy car adecuado. Mientras se corre, solo se ofrece una perspectiva en primera persona, pero el juego ofrece un modo de reproducción además. Indy 500 ofrece la capacidad de configurar el coche de manera realista y cualquier cambio hecho en el coche afecta directamente cómo se comporta. El campo se representa de manera realista y el orden de clasificación se mantiene fiel al grid de salida de la Indianapolis 500 de 1989.
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