Portada de James Pond 2: Codename - RoboCod

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James Pond 2: Codename - RoboCod

En su segunda aventura, James Pond debe recuperar los juguetes que Dr Maybe ha robado. Pond ha sido armado con un dispositivo de estiramiento estilo Inspector Gadget, con el que…

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Categorías

Plataformas

SNESDOSGenesis/MegaDriveAmigaAtari-STAcorn ArchimedesAmiga CD32

Desarrollador

Vectordean

Editor

Electronic Arts, Tec Toy, Electronic Arts Victor, Ocean Software, Eclipse Productions, Millennium Interactive, American Softworks Corporation, Victor Entertainment

Fecha de lanzamiento

31 de diciembre de 1991

Nota en IGDB

57/100

Descripción

En su segunda aventura, James Pond debe recuperar los juguetes que Dr Maybe ha robado. Pond ha sido armado con un dispositivo de estiramiento estilo Inspector Gadget, con el que puede ver áreas más altas o agarrarse a techos para deslizarse sobre ellos. El juego se desarrolla a través de mundos temáticos en torno a tipos específicos de juguetes, como artículos deportivos, dulces y aviones. Los niveles se desplazan lateralmente, aunque se incluye un pequeño movimiento vertical. En cada nivel, Pond debe recoger 2 pingüinos y llegar a la salida, aunque generalmente hay múltiples salidas y muchas áreas secretas que explorar. Después de completar cada par de mundos (cada uno de los cuales tiene tres subniveles), debe enfrentarse a un jefe.

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