
SNES
Un juego de acción y rol producido por Interplay Productions para el Super Nintendo Entertainment System. Es una adaptación de El Señor de los Anillos: La Comunidad del Anillo de J. R. R. Tolkien. LINEA DE HISTORIA: El jugador comienza el juego como Frodo Bolsón, y progresivamente adquiere a los miembros restantes de la Comunidad del Anillo; Samwise Gamgee, Peregrin Tuk, Meriadoc Brandigamo, Aragorn, Legolas, Gimli y Gandalf (Boromir aparece de manera extraña solo una vez, brevemente). Con la adición de controles adicionales y el Super Multitap, el juego soportaba a más de cuatro jugadores. Los jugadores podían jugar como Frodo, Samwise, Pippin, Merry, Gimli y Aragorn. Utilizando trucos o un emulador, los jugadores también podían jugar como un Legolas no combatiente o Gandalf, apoyando hasta 8 jugadores (aunque Legolas no puede hacer nada más que moverse y recibir daño). Cualquier personaje no controlado por el jugador(s) está controlado por la inteligencia artificial del juego. El juego avanza a través de una serie de "misiones de búsqueda" en las que el jugador debe explorar vastos entornos para recuperar objetos relevantes para la historia del juego. Estos objetos a menudo son simples trastos que han sido perdidos por los personajes no jugables (NPCs). Al igual que el libro, el juego comienza en la Comarca, la tierra de los Hobbits. La trama del juego lleva al jugador a diversas ubicaciones del libro, como el pueblo de Bree, la ciudad elven de Rivendell y las Minas de Moria. A diferencia del libro, sin embargo, la final del juego es la batalla entre la Comunidad del Anillo y la criatura Balrog en las Minas de Moria (el primer volumen del libro termina mucho más tarde). Si un personaje muere, la muerte es permanente y el jugador no puede utilizarlo para el resto del juego. La secuela, El Señor de los Anillos: Volumen II, estaba destinada a continuar donde Parte I dejó de lado, pero debido a las malas ventas, nunca se lanzó una secuela en el Super Nintendo Entertainment System.
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Desarrollador
Interplay Productions
Editor
Interplay Productions
Fecha de lanzamiento
1 de octubre de 1994
Un juego de acción y rol producido por Interplay Productions para el Super Nintendo Entertainment System. Es una adaptación de El Señor de los Anillos: La Comunidad del Anillo de J. R. R. Tolkien. LINEA DE HISTORIA: El jugador comienza el juego como Frodo Bolsón, y progresivamente adquiere a los miembros restantes de la Comunidad del Anillo; Samwise Gamgee, Peregrin Tuk, Meriadoc Brandigamo, Aragorn, Legolas, Gimli y Gandalf (Boromir aparece de manera extraña solo una vez, brevemente). Con la adición de controles adicionales y el Super Multitap, el juego soportaba a más de cuatro jugadores. Los jugadores podían jugar como Frodo, Samwise, Pippin, Merry, Gimli y Aragorn. Utilizando trucos o un emulador, los jugadores también podían jugar como un Legolas no combatiente o Gandalf, apoyando hasta 8 jugadores (aunque Legolas no puede hacer nada más que moverse y recibir daño). Cualquier personaje no controlado por el jugador(s) está controlado por la inteligencia artificial del juego. El juego avanza a través de una serie de "misiones de búsqueda" en las que el jugador debe explorar vastos entornos para recuperar objetos relevantes para la historia del juego. Estos objetos a menudo son simples trastos que han sido perdidos por los personajes no jugables (NPCs). Al igual que el libro, el juego comienza en la Comarca, la tierra de los Hobbits. La trama del juego lleva al jugador a diversas ubicaciones del libro, como el pueblo de Bree, la ciudad elven de Rivendell y las Minas de Moria. A diferencia del libro, sin embargo, la final del juego es la batalla entre la Comunidad del Anillo y la criatura Balrog en las Minas de Moria (el primer volumen del libro termina mucho más tarde). Si un personaje muere, la muerte es permanente y el jugador no puede utilizarlo para el resto del juego. La secuela, El Señor de los Anillos: Volumen II, estaba destinada a continuar donde Parte I dejó de lado, pero debido a las malas ventas, nunca se lanzó una secuela en el Super Nintendo Entertainment System.
The player begins the game as Frodo Baggins, and progressively acquires the remaining members of the Fellowship; Samwise Gamgee, Peregrin Took, Meriadoc Brandybuck, Aragorn, Legolas, Gimli, and Gandalf (Boromir strangely only makes a single brief appearance). With the addition of extra controllers and the Super Multitap, the game supported more than four players. Players could play as Frodo, Samwise, Pippin, Merry, Gimli, and Aragorn. Using cheats or an emulator, players could also play as a non-combatant Legolas or Gandalf, supporting up to 8 players (although Legolas cannot do anything but move around and take damage). Any characters not controlled by the player(s) are controlled by the computer A.I.. The game progresses through a series of "fetch quests" in which the player must explore vast environments to retrieve items relevant to the game's story. These items are often simple trinkets that have been misplaced by the game's non-player characters (NPCs). Much like the book, the game begins in the Shire, the land of the Hobbits. The game's plot takes the player to various locations from the book, such as the village of Bree, the elven city of Rivendell, and the Mines of Moria. Unlike the book, however, the finale of the game is the fight between the Fellowship and the Balrog creature in the Mines of Moria (the first volume of the book ends significantly later). If a character dies, the death is permanent and the player cannot use them for the rest of the game. The sequel, The Lord of the Rings: Volume II, was meant to pick up where Part I left off, but due to poor sales, no sequel was ever released on the Super Nintendo Entertainment System.
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