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Magic Carpet 2: The Netherworlds
Magic Carpet 2: Los Inframundos fue la secuela del juego exitoso pero infravalorado, Magic Carpet. Corrigió muchos de los quejas de diseño presentes en el primer Magic Carpet.
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Más sobre Magic Carpet 2: The Netherworlds
Categorías
Plataformas
Desarrollador
Bullfrog Productions
Editor
Electronic Arts
Fecha de lanzamiento
8 de septiembre de 1995
Nota en IGDB
85/100
Descripción
Magic Carpet 2: Los Inframundos fue la secuela del juego exitoso pero infravalorado, Magic Carpet. Corrigió muchos de los quejas de diseño presentes en el primer Magic Carpet. El concepto básico del juego sigue siendo el mismo que Magic Carpet, con el jugador capaz de construir un castillo, recopilar mana, destruir criaturas por su mana y luchar contra magos rivales. Contenía la adición de niveles nocturnos y niveles subterráneos, que no solo ayudaron a aliviar la repetitividad del juego precedente, sino que también acompañaron la progresión de la trama, que se había planeado antes de cada nivel. Los niveles subterráneos, sin embargo, no tienen magos rivales. También hay varias entradas secretas para llegar a niveles ocultos, donde el jugador puede ganar más hechizos y experiencia. También a diferencia de su predecesor, el juego avanzaba completando misiones variadas, como llegar a puntos de control y destruir edificios/monstruos específicos, en lugar de la simple acumulación de mana.
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