
PC / Linux / Mac
Mari0 es un videojuego fan-made que combina elementos de los videojuegos Super Mario Bros y Portal. El juego fue desarrollado por Maurice Guégan de Stabyourself.net, quien previamente ha trabajado en juegos de parodia como Not Tetris. Mari0 se desarrolló con el marco de trabajo LÖVE, y es compatible con múltiples plataformas. El juego se lanzó el 3 de marzo de 2012 para Windows, Mac OS X y Linux bajo una licencia Creative Commons (BY-NC-SA). El código fuente también está disponible para descargar. El juego principal de Mari0 juega directamente desde la plataforma de 8 bits de Super Mario Bros., donde el jugador controla a Mario mediante el teclado, corriendo y saltando por niveles, evitando o saltando sobre enemigos para derrotarlos, mientras recoge monedas para ganar puntos hacia su puntuación. El juego agrega el concepto de la "pistola de portal" de la serie Portal; el jugador puede hacer clic con el dispositivo de ratón en dos superficies separadas en el nivel para crear un portal entre ellas. Esto se puede utilizar para una variedad de opciones de juego, a menudo utilizando la velocidad vertical al entrar en un portal para "lanzar" al personaje de Mario horizontalmente fuera del otro portal, pero también afectará a enemigos y otros elementos del juego de manera similar. El juego principal utiliza los diseños de niveles del original Super Mario Bros. así como conjuntos de cámaras de prueba inspirados en la Aperture Science de Portal, pero se proporciona un editor de niveles, junto con conjuntos gráficos y shaders diferentes para crear contenido nuevo. Hasta cuatro jugadores pueden jugar cooperativamente en el juego. El juego en línea multijugador se lanzará en una versión futura.
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Desarrollador
Stabyourself.net
Editor
Stabyourself.net
Fecha de lanzamiento
3 de marzo de 2012
Mari0 es un videojuego fan-made que combina elementos de los videojuegos Super Mario Bros y Portal. El juego fue desarrollado por Maurice Guégan de Stabyourself.net, quien previamente ha trabajado en juegos de parodia como Not Tetris. Mari0 se desarrolló con el marco de trabajo LÖVE, y es compatible con múltiples plataformas. El juego se lanzó el 3 de marzo de 2012 para Windows, Mac OS X y Linux bajo una licencia Creative Commons (BY-NC-SA). El código fuente también está disponible para descargar. El juego principal de Mari0 juega directamente desde la plataforma de 8 bits de Super Mario Bros., donde el jugador controla a Mario mediante el teclado, corriendo y saltando por niveles, evitando o saltando sobre enemigos para derrotarlos, mientras recoge monedas para ganar puntos hacia su puntuación. El juego agrega el concepto de la "pistola de portal" de la serie Portal; el jugador puede hacer clic con el dispositivo de ratón en dos superficies separadas en el nivel para crear un portal entre ellas. Esto se puede utilizar para una variedad de opciones de juego, a menudo utilizando la velocidad vertical al entrar en un portal para "lanzar" al personaje de Mario horizontalmente fuera del otro portal, pero también afectará a enemigos y otros elementos del juego de manera similar. El juego principal utiliza los diseños de niveles del original Super Mario Bros. así como conjuntos de cámaras de prueba inspirados en la Aperture Science de Portal, pero se proporciona un editor de niveles, junto con conjuntos gráficos y shaders diferentes para crear contenido nuevo. Hasta cuatro jugadores pueden jugar cooperativamente en el juego. El juego en línea multijugador se lanzará en una versión futura.
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